Campaign
一般Singleplayer · Quests · Diplomacy · Crafting · Stability
2 パッチ最終変更 58mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixMarriage Alliancedialoguestuck→fixed
プレイヤーへの結婚同盟の提案が停滞してしまうダイアログのバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAnnexationtarget selectionwrong settlement→correct settlement
クランが誤った集落の併合を提案するバグを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixQuestsfailure triggerfail on other parties→fixed
「Destroy Raiders Conspiracy」クエストにおいて、ターゲット以外のパーティと交戦した際に失敗する問題を修正しました。
bugfix
- ▲🔁ReworkCrafting Ordersrequirement checkignored handling→includes handling
製作依頼の要件計算時に Handling 値が正しく考慮されるようになり、不当な失敗が発生しなくなりました。
rework
- ≈🐛Bug fixDialogueNotable Interaction—→Fixed
名士と会話している際に「面会を要請する」ボタンを使用できてしまうバグを修正しました。
メニューのバグ修正
- ≈🐛Bug fixTavern QuestsStabilityCrash→Fixed
酒場の主人に利用可能なクエストを尋ねた際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュの修正
- ≈🐛Bug fixDiplomacyMercenary RestrictionsAllowed→Blocked
傭兵契約中に、プレイヤーが戦争または平和の決定を提案できてしまうエラーを修正しました。
契約ロジックの修正
- ≈🐛Bug fixKingdom DecisionsLogic—→Fixed
Kingdom Decision システムに軽微なバグ修正を適用しました。
システムのバグ修正