PatchDiff
ゲームニュース概要

Campaign

一般Singleplayer · Quests · Diplomacy · Crafting · Stability
2 パッチ最終変更 58mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Jul 1, 2020Sep 9, 2021Jul 1, 2020 — Hotfix (e1.4.1 - 01/07/20) +0 / -0 (cum 0)Sep 9, 2021 — Hotfix (e1.6.1) & Beta Hotfix (e1.6.2 - 09/09/21) +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixMarriage Alliancedialoguestuckfixed

      プレイヤーへの結婚同盟の提案が停滞してしまうダイアログのバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixAnnexationtarget selectionwrong settlementcorrect settlement

      クランが誤った集落の併合を提案するバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixQuestsfailure triggerfail on other partiesfixed

      「Destroy Raiders Conspiracy」クエストにおいて、ターゲット以外のパーティと交戦した際に失敗する問題を修正しました。

      bugfix

    • 🔁ReworkCrafting Ordersrequirement checkignored handlingincludes handling

      製作依頼の要件計算時に Handling 値が正しく考慮されるようになり、不当な失敗が発生しなくなりました。

      rework

    • 🐛Bug fixDialogueNotable InteractionFixed

      名士と会話している際に「面会を要請する」ボタンを使用できてしまうバグを修正しました。

      メニューのバグ修正

    • 🐛Bug fixTavern QuestsStabilityCrashFixed

      酒場の主人に利用可能なクエストを尋ねた際に発生していたクラッシュを修正しました。

      クラッシュの修正

    • 🐛Bug fixDiplomacyMercenary RestrictionsAllowedBlocked

      傭兵契約中に、プレイヤーが戦争または平和の決定を提案できてしまうエラーを修正しました。

      契約ロジックの修正

    • 🐛Bug fixKingdom DecisionsLogicFixed

      Kingdom Decision システムに軽微なバグ修正を適用しました。

      システムのバグ修正