Campaign Mechanics
一般Singleplayer · Campaign · Economy
1 パッチ最終変更 24mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixtroop donation
寄贈した兵士と囚人が、プレイヤーのパーティから正しく除外されるようになりました。
寄贈した兵士がパーティに残り続けるバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixcrafting
特定のクラフトレシピで、伝説のアイテムが正しく作成されるようになりました。
特定のレシピで伝説のアイテムが作成されないバグを修正しました。
- ≈🎯Behaviorarmy behavior
攻城戦中の軍隊およびパーティのAIを修正し、不自然な離脱や残留を防ぎました。
攻城戦中にパーティが軍を離脱したり、脅威を無視したりする問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixPreventive Medicinehealing
Preventive Medicineパークが、村への敵対行動後にプレイヤーを正しく回復させるようになりました。
村への敵対行動後にパークによる回復が行われない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixbreakout calculationsarmy count→party count
プレイヤーがリーダーではない場合、脱出メカニクスにおいて軍全体の数ではなく、プレイヤーのパーティ数が正しく使用されるようになりました。
軍のリーダーではない時に脱出メカニクスが誤った数値を参照していた問題を修正しました。