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ゲームニュース概要

Heroes

一般Exploration · RPG · NPC · Progression · Survival · Healing · Medicine · Sustain
3 パッチ最終変更 42mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Sep 2, 2020Jan 12, 2023Sep 2, 2020 — Beta Hotfix (e1.5.1 - 02/09/20) +2 / -1 (cum +1)Sep 22, 2021 — Beta Patch Notes e1.6.3 +2 / -0 (cum +3)Jan 12, 2023 — Beta Patch Notes v1.1.0 +0 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🔁Reworkinformation visibilityvisiblehidden

      ヒーローに戦霧(Fog of War)を実装しました。スキル、特性、領地は、プレイヤーがそのヒーローに会うまで非表示となります。

      mechanic

  1. Sep 22, 2021·Beta Patch Notes e1.6.3+2
    • 📊Numericdeath chance (battle wounds)standarddecreased

      ミッションおよびシミュレーションにおいて、Heroesが戦闘による負傷で死亡する確率を低下させました。

      プレイヤー以外のすべてのHeroesに適用されます。

    • 📊Numericdeath chance (old age)standarddecreased

      Heroesが老衰で死亡する可能性を低くし、寿命を延ばしました。

      プレイヤー以外のすべてのHeroesに適用されます。

    • 🎯BehaviorAI attribute distribution

      AIキャラクターの属性ポイントおよびフォーカスポイントの分配方法を改善しました。

      AIの成長ロジックを改善。

    • 📊Numericbase healing rate58

      ヒーローの基本回復率を上げ、負傷からの回復を早めました。

      numeric

    • 📊Numericsettlement healing bonus108

      集落によって提供される回復ボーナスをわずかに減少させました。

      numeric

    • 📊NumericMedicine Skillhealing bonus per skill level0.1%0.5%

      ヒーローの回復率に対する Medicine スキルの影響を大幅に増加させました。

      numeric

Heroes balance history — Mount & Blade II: Bannerlord · PatchDiff