Kingdoms and Diplomacy
一般Diplomacy · Campaign · Influence · Kingdom
2 パッチ最終変更 44mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorWar Desirecalculation
戦争宣言後、派閥がすぐに和平を結んでしまうのを防ぐため、戦争意欲の計算を調整しました。
rebalance
- ▼📊Numericinfluence gain (prisoner donation)1→1/20
囚人をダンジョンに寄贈することで得られる影響力が大幅に減少しました。
numeric
- ≈📊NumericCouncil of Commonsinfluence gain—→0.5 per supporter
Council of Commons ポリシーにより、王国に居住する支持クラン1つにつき 0.5 の影響力が付与されるようになりました。
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