S
Sieges
マップCombat · Tactics · AI · Warfare · Settlements
3 パッチ最終変更 42mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲✨NewSally Outmission type—→Ambush
出撃(sally out)による待ち伏せミッションを実装し、プレイヤーが包囲側の攻城兵器を破壊できるようになりました。
mechanic
- ▼🎯BehaviorAI Logicdefender reactionslow→anticipatory
防御側が梯子や塔を越えてくる敵の攻撃をより正確に予測するようになり、敵と交戦するまでの遅延が減少しました。
behavior
- ▲🐛Bug fixdefender AI
集結した防衛側が包囲軍を攻撃しなかった問題を修正し、防衛戦の信頼性を向上させました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixassault trigger
集落の強襲開始ボタンを使用した際に、攻城戦が開始されないバグを修正しました。
bugfix
- ▼🎯BehaviorAI Assaultequipment requirement—→Increased
AIが突撃を開始する前に必要とする攻城兵器の数が増加し、攻撃側に装備が不足している場合に防御側がより有利になるよう変更されました。
挙動変更
- ≈📊Numericpreparation time—→33% longer
攻城準備時間が33%増加しました。
数値増加