Singleplayer Mechanics
一般Campaign · Diplomacy · RPG
1 パッチ最終変更 57mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorFaction Systemfaction alignment
反乱を起こした守備隊または民兵のリーダーが、反旗を翻した相手の勢力に所属したままになるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorClan Systemfief ownership
クランが勢力を率いていた場合、そのクランが消滅しても領地の所有権が保持されていた問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixPerksexperience gain
アイテム寄付のパークが、意図した通りに正しく経験値を付与するようになりました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorMercenariesfaction data
傭兵クランに関連付けられていた誤った勢力データを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMarriagebarter system
不具合のあった結婚の取引を修正し、意図した外交的・経済的な流れを復元しました。
bugfix