今回のアップデートでは、迷惑行為を抑制するための新しい「Reputation」システムが導入され、終盤のエリアに「Shadow Poison」が追加されました。また、Repeating CrossbowやDaggerを中心に、武器やSouljadeのバランス調整が大幅に行われています。
- DaggerAssassin's Lungedamage—→increased
全体的なダメージを増加させ、敵を通り抜けた後に3段階の攻撃を繰り出せるようになりました。
- GreatswordInfernal Slashhealing reduction—→increased
回復阻害効果を強化。横斬りを1段階チャージするとInfernal Slash効果が付与されるようになりました。
- GreatswordShockwaverange/damage—→increased
衝撃波攻撃の範囲とダメージを増加させました。
- KatanaStamina Strikerestore ratio—→65% increase
体力とアーマーの回復比率を65%増加させました。
- Pistolsmovement speed—→increased
射撃中およびチャージ中の移動速度を大幅に上昇させました。
- +1件
- Repeating CrossbowSharpshotspreadvariable→none
Sharpshot使用時、ダメージをわずかに減少させる代わりにボルトの拡散を削除しました。
- Repeating CrossbowVenom Tipeffect—→poison
Venom Tipの毒スタックを最大15まで蓄積可能にしましたが、基礎ダメージは減少しました。
- DaggerAbyssal Aurainteraction—→vertical strike
ダガーをキャッチした後に縦斬りを入力することで、Abyssal Auraを継続できるようになりました。
- KatanaComposureeffect—→Focus Shield
武器を完全に納刀した際に、青いFocus Shieldを獲得できるようになりました。
- Shadow CorruptionShadow Poisonhealth recovery—→decreased
3回目の縮小後に「Shadow Poison」を追加。エリア内で毒が蓄積されると、体力回復量が減少します。
- +5件
