今回のアップデートでは、迷惑行為を抑制するための新しい「Reputation」システムが導入され、終盤のエリアに「Shadow Poison」が追加されました。また、Repeating CrossbowやDaggerを中心に、武器やSouljadeのバランス調整が大幅に行われています。
▲バフ12
- Yoto HimeOminous Blade:Ominous Blade終了後、短い待機時間を削除し、即座に怒気の生成が開始されるようになりました。delayed→immediate
- Pistols射撃中およびチャージ中の移動速度を大幅に上昇させました。→increased
- Repeating Crossbow
- Sharpshot:Sharpshot使用時、ダメージをわずかに減少させる代わりにボルトの拡散を削除しました。variable→none
- Venom Tip:Venom Tipの毒スタックを最大15まで蓄積可能にしましたが、基礎ダメージは減少しました。→poison
- Dagger
- Assassin's Lunge:全体的なダメージを増加させ、敵を通り抜けた後に3段階の攻撃を繰り出せるようになりました。→increased
- Abyssal Aura:ダガーをキャッチした後に縦斬りを入力することで、Abyssal Auraを継続できるようになりました。→vertical strike
- SpearScale Rush:ダメージを増加させ、チャージ時間を短縮。チャージなしのラッシュ後にもコンボを開始できるようになりました。→increased
- Greatsword
- Infernal Slash:回復阻害効果を強化。横斬りを1段階チャージするとInfernal Slash効果が付与されるようになりました。→increased
- Shockwave:衝撃波攻撃の範囲とダメージを増加させました。→increased
- Katana
- Stamina Strike:体力とアーマーの回復比率を65%増加させました。→65% increase %
- Composure:武器を完全に納刀した際に、青いFocus Shieldを獲得できるようになりました。→Focus Shield
- LongswordBlue Moon:Blue Moon発動後、横斬りまたは縦斬りを入力することで攻撃を継続できるようになりました。→extended
▼ナーフ1
- Shadow CorruptionShadow Poison:3回目の縮小後に「Shadow Poison」を追加。エリア内で毒が蓄積されると、体力回復量が減少します。→decreased
◆その他の変更5
- Reputation System
- Reputationシステムを導入。プレイヤーの初期スコアは8,800で、ゲームや準備フェーズからの途中抜けによりスコアが減少します。→8800
- Reputationスコアが7,500未満のプレイヤーは、The Herald's Trialのキューに入れなくなりました。→7500
- Reputationスコアが6,000未満のプレイヤーは、クイックマッチに参加できなくなりました。→6000
- Viper NingTwilight Crimson:Twilight Crimsonにスタン範囲を示すAoEマーカーを追加し、スタン範囲を明確にしました。→AoE marker
- TemulchZephyr Prison:Zephyr Prisonとそのバリエーションの特殊エフェクトの視認性を向上させました。→improved
影響を受けた項目(12)
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最近更新
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Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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