PatchDiff
ゲームニュース概要

Graphics Update / Visuals

一般Graphics · UI · Visuals · Sprites · Sound
1 パッチ最終変更 24mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Aug 16, 2024Aug 16, 2024Aug 16, 2024 — v0.26.1 - Graphics update feedback, fixes and roadmap update +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 🎨Visualsprites visibilityChanged mushroom sprites to be slightly more visible when planted on farmland

      農地に植えた際の視認性を向上させるため、Mushroomのスプライトを調整しました。

      農地での視認性を高めるためのMushroomスプライトの視覚調整

    • 🎨Visualsprite quality / item visualsChanged item sprites of bait

      インベントリやワールド内での見た目をより明確にするため、Baitのスプライトを更新しました。

      Baitの見た目に関するアセット調整

    • 📊Numericcarpet craft size / costCarpets are now significantly cheaper to craft

      Carpetsのクラフトコストを下げ、建築の選択肢と拠点の美観を向上させました。

      経済/クラフトのQoL向上

    • 🎯BehaviorNight Steel setNight Steel set not cancelling channelling attacks

      Night Steelセット装備時に、意図した通りにチャネリング攻撃をキャンセルできるようになりました。

      バランス/スキル相互作用の明確化

    • 🔊AudioCrystal Clusters soundSmall Crystal Clusters not making sounds when broken

      小さなCrystal Clustersを破壊した際に音が鳴らない問題を修正し、適切なオーディオキューが再生されるようにしました。

      オーディオフィードバックの調整

Graphics Update / Visuals balance history — Necesse