グラフィックアップデートパッチ v0.26.1では、UI/QOLの調整、ゲームプレイシステム全体のバランス調整とバグ修正、およびロードマップの更新が行われました。
Images © Necesse via Steam
▲バフ5
- Graphics Update / VisualsCarpetsのクラフトコストを下げ、建築の選択肢と拠点の美観を向上させました。→Carpets are now significantly cheaper to craft
- Emerald WandEmerald Wand:Emerald Wandの弾が減速後にターゲットを追尾するようになり、命中の一貫性が向上しました。→Emerald Wand projectiles home in on targets after projectiles slow down
- Enemies killed by adventure party membersアドベンチャーパーティーのメンバーのみが敵を倒した場合でもパーティー全体で撃破カウントが付与されるようになり、進行状況の追跡が改善されました。→Enemies killed by only adventure party members will now also count toward a kill for the player
- Venom SlasherVenom Slasher:Venom Slasherの弾がヒット時に適切にレジリエンスを獲得するようになり、クラウドコントロールや防御に対する耐久性が向上しました。→Fixes Venom Slasher projectiles not gaining resilience on hit
- Settler AI / Potionsアドベンチャーパーティーがプレイヤーの死亡後、生存を助けるためにポーションや帰還の巻物を適切に使用するようになりました。→Fixed adventure party members not using potions and recall scrolls when the player has died
▼ナーフ1
- Blood GrimoireBlood Grimoire:ボス戦中の悪用を防ぐため、ボスが近くにいる間はBlood Grimoireによる回復が無効化されるようになりました。→Blood Grimoire no longer heals on training dummies if a boss is nearby
✚バグ修正5
- Sorcery / enchantmentsEnchantments:ランダム化の際に、同じアイテムに重複したエンチャントが付与されないようにしました。→Fixed random enchantments being able to give an enchanted item the same enchantment
- Achievements / Steam loading他の場所で達成したSteam実績が正しく読み込まれるようになり、進行状況の消失を防ぎます。→Fixed new achievements not getting loaded correctly from Steam if completed on another computer
- Crash / renderingオブジェクトの描画と使用を同時に行う際に発生する稀なクラッシュに対処し、安定性を向上させました。→Fixed rare potential crash related to using objects and rendering them at the same time
- Til table / sortingソート時に腐敗タイマーが正しく統合されるようになり、誤ったタイミングでの腐敗アラートを防ぎます。→Fixed sorting causing spoil timers to not merge correctly
- Retooling / Fixesゲームプレイ、UI、安定性全体にわたる小さな修正を行い、全体的な体験を向上させました。→Fixed various issues: explorer tweaks, sorting, chairs/beds, and other stability and UX improvements mentioned in changelog
◆その他の変更10
- Graphics Update / Visuals
- 農地に植えた際の視認性を向上させるため、Mushroomのスプライトを調整しました。→Changed mushroom sprites to be slightly more visible when planted on farmland
- インベントリやワールド内での見た目をより明確にするため、Baitのスプライトを更新しました。→Changed item sprites of bait
- Night Steelセット装備時に、意図した通りにチャネリング攻撃をキャンセルできるようになりました。→Night Steel set not cancelling channelling attacks
- 小さなCrystal Clustersを破壊した際に音が鳴らない問題を修正し、適切なオーディオキューが再生されるようにしました。→Small Crystal Clusters not making sounds when broken
- Minimap / UI indicatorsミニマップに旅の商人や訪問中の入植者がクエストマーカーやインジケーターと共に表示されるようになり、ナビゲーションとクエスト追跡が改善されました。→Traveling merchants now show on the minimap. Visiting settlers will always show a ? over their head and on the minimap. Quest markers and notices on settlers and visitors now show on the minimap as well.
- Restart flow for mods有効なMODを変更した後、ゲームを完全に終了することなく変更を適用するための再起動ボタンが表示されるようになりました。→Added restart button instead of quit when available after changing active mods
- Cabbage item spriteCabbage:Cabbageのスプライトに適切な影を追加し、奥行き感を向上させました。→Cabbage item sprite having a shadow
- Adventuring / markers上記参照:パーティーメンバーがプレイヤーの死亡後に生存と回復のための行動をとるようになります。→Adventure party members now use potions and recall scrolls when the player has died
- Roadmap / Tutorials次回のアップデートではオンボーディング体験と拠点の改善を重視し、メジャーリリースの合間にもコンテンツアップデートを予定しています。→Roadmap updated to focus on Tutorials & Onboarding while improving settlers/settlement
- Adventure / notes翻訳を最新の状態に保つためのローカライズの改善が含まれています。→Community translation updates
影響を受けた項目(17)
タップしてバランス履歴を見る
- Graphics Update / Visuals5
- Minimap / UI indicators1
- Restart flow for mods1
- Emerald Wand1
- Enemies killed by adventure party members1
- Blood Grimoire1
- Venom Slasher1
- Cabbage item sprite1
- Sorcery / enchantments1
- Achievements / Steam loading1
- Settler AI / Potions1
- Crash / rendering1
- Til table / sorting1
- Adventuring / markers1
- Roadmap / Tutorials1
- Retooling / Fixes1
- Adventure / notes1
関連商品
Necesse のグッズ・キー・コレクション
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パッチ履歴
- v.1.3.2 hotfix build 24650233Aug 10, 2026 · 1w
Necesse 1.3.2のホットフィックス。召喚獣のデスポーン挙動の改善、UI/UXの修正、およびアイテムや特性の相互作用の修正を行いました。デスポーンのタイミング以外、新しいゲームプレイメカニクスは導入されていません。
+1→ - →v.1.3.2 - More small tweaks and hotfixesAug 5, 2026 · 1w
Necesse パッチ v1.3.2 では、小規模なコンテンツの追加、クエストやステーションのレシピ、戦利品の相互作用の調整、および環境やメカニズムに関する複数のクラッシュ修正が行われました。
- v.1.3.1 - Small tweaks and hotfixesJul 31, 2026 · 2w
Patch 1.3.1 では蜂の召喚、Hive Scepter のダメージ、Pyromancy のバランス、Raider 武器のダメージ、キャラクターごとのストーリー目標設定の保存、そして 1.3.0 のホットフィックスを含む、いくつかのシステム全体にわたる小規模なゲームプレイ調整を導入します。
+2−2→ - →v.1.1.1 - Small update and fixesDec 23, 2025 · 7mo
小規模な更新でバグ修正、軽微なコンテンツ入れ替え(シャークのヒレはシャークの鱗に置換)、そしてQoL向上を含みます。
- v.1.0.3 - More bug fixesNov 20, 2025 · 9mo
Necesse 1.0.3では、拠点、戦闘、召喚、サーバーの安定性に関する多数のバグ修正と利便性の向上が行われました。
+13→ - v.1.0.2 - Small update and fixesOct 27, 2025 · 9mo
パッチv1.0.2では、新しいタイルのレシピ追加、Chromatic Spellbookと投射物のバランス調整、Dredging Staffのターゲット制限、いくつかの品質改善、および小さなゲームプレイの調整が行われました。
+6−3→ - →v.1.0.1 more hotfixesOct 20, 2025 · 10mo
Necesseのホットフィックス中心のパッチです。安定性、UI、ワールド生成、および各種アイテムや防具に関連する問題を修正しました。
- →v.1.0.1 hotfixesOct 17, 2025 · 10mo
多数のクラッシュ、同期ズレ、クラッシュを引き起こすエッジケースへの対処に加え、いくつかの利便性の向上と翻訳の修正を行いました。
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6






