Terrain Editor
一般Building · Exploration · Terraforming
2 パッチ最終変更 108mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorEditingcharge consumption
Terrain Editorで空のボクセルを編集する際に、チャージが消費されないようになりました。
防止済み
- ▼🎯BehaviorEditingbase radius restrictionFree→Restricted
拠点内に立っている間、拠点の半径外にある地形を無料で編集することができなくなりました。
防止済み
- ▲🐛Bug fixsave reliabilityLossy→Improved
セーブをリロードした後も、地形編集の内容が保持されやすくなりました。
セーブリロード時に地形編集の内容が失われるケースを削減
- ≈🐛Bug fixinitial chargeFull→Corrected
Terrain Editorを建設した際にフルチャージ状態で開始されるバグを修正しました。
Terrain Editorがフルチャージ状態で建設されていた問題を修正