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No Man's Sky
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ActionAdventure
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Aug 22, 2017 · 108mo ago

Atlas Rises Patch 1.33 Live

AI要約1mo

パッチ1.33では、広範なバグ修正、UIの改善、およびShips、Base Building、ミッション進行に関するクオリティ・オブ・ライフ(QoL)のアップデートに重点を置いています。

Images © No Man's Sky via Steam

バフ12

  • Ships
    • Starting Ship:クリエイティブのデフォルトセーブにおける初期Shipsにロケットが装備されるようになりました。Added
    • Handling:ブースターアップグレードを装備した際のShipのハンドリングが向上しました。
    • Low Flight Mode:低空飛行モードのレスポンスが向上し、コントロールしやすくなりました。
  • Missions
    • 開始済みのミッションをキャンセルできるようになりました。Added
    • Armourer Mission:Armourerの最終ミッションの難易度が緩和されました。HigherLower
    • Scientist Mission:Convergence Cubesを探索するためのヒントとガイダンスを改善しました。Increased
  • Binoculars
    • Scanning:Binocularsのスキャンがより安定し、ターゲット間で飛び跳ねることがなくなりました。FlickingStable
    • Scanning:Binocularsを使用してShipsをスキャンできるようになりました。Added
    • Scanning:すべての建物タイプを正しい名前でスキャンできるようになりました。Added
  • Terrain Editorセーブをリロードした後も、地形編集の内容が保持されやすくなりました。LossyImproved
  • General
    • インベントリ操作を高速化するための新しいホットキーとコントローラー入力が追加されました。Joypad/KB
    • ゲームのクラッシュを減らすため、全般的な安定性の向上を行いました。CrashesReduced

バグ修正7

  • Ships
    • S-classのShipsの価格とスロット数が正しく修正されました。
    • Cockpit:Fighterのコクピットで誤って表示されていたランディングマーカーを削除しました。VisibleHidden
  • Base Building
    • Baseにおいて、「Unknown Base」ではなく生成された名前が正しく使用されるようになりました。Unknown BaseGenerated Name
    • Baseが不適切な高度にスポーンする原因となっていたセーブアップグレードのバグを修正しました。Floating/UndergroundCorrected
  • MissionsGalactic Map:銀河マップのウェイポイントが、アクティブなミッション目標を正しく指すようになりました。IncorrectCorrect
  • Terrain EditorTerrain Editorを建設した際にフルチャージ状態で開始されるバグを修正しました。FullCorrected
  • GeneralAMD GPUユーザーに特有の視覚的なテクスチャバグを解決しました。BuggyFixed

その他の変更2

  • ShipsHUD:ShipのHUDで速度出力がより明確に表示されるようになりました。
  • General好みの温度単位を手動で選択できるようになりました。Locale-basedC/F/K Option

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
No Man's Sky · Aug 22, 2017

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