Combat System
一般Mechanic · Combat
1 パッチ最終変更 24mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁ReworkPoise break on staggerBreaks Poise→Does not break Poise
敵をよろけさせた際に自動的にPoiseが崩れないようになり、敵が無限の中断ループに陥るのを防止しました。
敵をよろけさせた際に自動的にPoiseが崩れないようになり、敵が無限の中断ループに陥るのを防止しました。