Performance
一般Optimization · Technical
2 パッチ最終変更 27mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLrendering
ボリュメトリックフォグとシャドウのレンダリングを最適化し、全体のフレームレートを向上させました。
GPUパフォーマンス向上のため、ボリュメトリックフォグとシャドウのレンダリングを最適化しました。
- ≈🛠QoLmemory
不要なメモリ割り当てを削減し、アセットのアンロードを改善することで、時間の経過によるパフォーマンス低下を防止しました。
メモリ割り当ての削減とアセットアンロードの改善を行いました。
- ≈🛠QoLCPU
アセットのロードおよびストリーミング中のスタッタリングを軽減し、CPUパフォーマンスを向上させました。
CPU側のスタッタリングとミューテックス競合を軽減しました。
- ≈🐛Bug fixGPU Culling
ゲーム全体のパフォーマンスを向上させるため、GPU Cullingに関連するメモリリークを修正しました。