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一般System · Bugfixes · QoL · UI · Technical
4 パッチ最終変更 1mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Dec 3, 2025Jun 21, 2026Dec 3, 2025 — Hotfix v0.3.7.4.1 +0 / -0 (cum 0)Dec 12, 2025 — Patch v0.3.7.5 +2 / -0 (cum +2)May 15, 2026 — Hotfix: v0.3.8.1 +0 / -0 (cum +2)Jun 21, 2026 — Hotfix v0.4.1 +2 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 21, 2026·Hotfix v0.4.1+2
    • 🛠QoLconsumptionShift-Click

      最後に使用したユニットを介して爆弾と槍を即座に消費できる Shift-クリック機能を実装しました。

      QoL向上

    • 🐛Bug fixunlock

      一部のプレイヤーでパーク 'Essential Oils' がアンロックできない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixsynergyCutlass

      Hoard が武器 Cutlass を正しくバフするように修正しました。

      バグ修正

    • 🛠QoLvisibility

      Hoard が戦闘中に生成されたゴールド量を表示するようにしました。

      UI更新

    • 🐛Bug fixtargeting

      Dragonbone が敵チームにいる場合でも敵にダメージを与えてしまうバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🎯Behaviormatch result delay5 frames0.25s s

      安定性向上のため、試合結果を確認するまでの遅延を 0.25s に増加させました。

      システム変更

    • 🐛Bug fixencounter logic

      10日目の Dragon's Hoard エンカウントにおいて、リロールが発生しなかった場合に消失していたバグを修正しました。今後は、ラッキーリロール以外の次のリロール時に出現します。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixbuild-codes

      ビルドコード使用時に、新しいエンカウントが正しく表示されるようになりました。

      バグ修正

  2. May 15, 2026·Hotfix: v0.3.8.1
    • 🛠QoLType HoverAdded

      ゲーム内でタイプにカーソルを合わせた際、「Missing(不足)」タイプが表示されるようになり、戦略的な視認性が向上しました。

      UI改善

    • 🛠QoLCombat Log HotkeyTAB

      戦闘ログの切り替え用ホットキーとしてTABキーを追加しました。

      QoL

    • 🐛Bug fixSteam Achievements

      新しいSteam実績が正しく解除されない問題を修正しました。

      バグ修正

  3. Dec 12, 2025·Patch v0.3.7.5+2
    • NewVSYNCAdded

      ビデオ設定メニューにVSYNCの切り替えオプションを復元しました。

      ビデオ設定にVSYNCボタンを再追加

    • 🐛Bug fixInput Lag

      入力遅延を引き起こしていた問題を解決し、より快適な操作感を実現しました。

      入力遅延を修正

    • 🐛Bug fixFPS/Game Speed

      ゲーム速度がモニターのHzに依存していたバグを修正しました。プレイヤーは60、90、120 FPSを自由に選択できるようになります。

      FPSとゲーム速度の加速に関する修正

    • 🐛Bug fixCrash Stability

      極度のラグ発生時にボタンにカーソルを合わせるとクラッシュする問題を修正しました。

      ラグ発生時のクラッシュ修正

  4. Dec 3, 2025·Hotfix v0.3.7.4.1
    • 🐛Bug fixserver stability

      サーバーの安定性を全般的に改善し、クラッシュや切断を減少させました。