General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🛠QoLconsumption—→Shift-Click
最後に使用したユニットを介して爆弾と槍を即座に消費できる Shift-クリック機能を実装しました。
QoL向上
- ≈🐛Bug fixunlock
一部のプレイヤーでパーク 'Essential Oils' がアンロックできない問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixsynergy—→Cutlass
Hoard が武器 Cutlass を正しくバフするように修正しました。
バグ修正
- ≈🛠QoLvisibility
Hoard が戦闘中に生成されたゴールド量を表示するようにしました。
UI更新
- ≈🐛Bug fixtargeting
Dragonbone が敵チームにいる場合でも敵にダメージを与えてしまうバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🎯Behaviormatch result delay5 frames→0.25s s
安定性向上のため、試合結果を確認するまでの遅延を 0.25s に増加させました。
システム変更
- ▲🐛Bug fixencounter logic
10日目の Dragon's Hoard エンカウントにおいて、リロールが発生しなかった場合に消失していたバグを修正しました。今後は、ラッキーリロール以外の次のリロール時に出現します。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixbuild-codes
ビルドコード使用時に、新しいエンカウントが正しく表示されるようになりました。
バグ修正
- ≈🛠QoLType Hover—→Added
ゲーム内でタイプにカーソルを合わせた際、「Missing(不足)」タイプが表示されるようになり、戦略的な視認性が向上しました。
UI改善
- ≈🛠QoLCombat Log Hotkey—→TAB
戦闘ログの切り替え用ホットキーとしてTABキーを追加しました。
QoL
- ≈🐛Bug fixSteam Achievements
新しいSteam実績が正しく解除されない問題を修正しました。
バグ修正
- ≈✨NewVSYNC—→Added
ビデオ設定メニューにVSYNCの切り替えオプションを復元しました。
ビデオ設定にVSYNCボタンを再追加
- ▲🐛Bug fixInput Lag
入力遅延を引き起こしていた問題を解決し、より快適な操作感を実現しました。
入力遅延を修正
- ≈🐛Bug fixFPS/Game Speed
ゲーム速度がモニターのHzに依存していたバグを修正しました。プレイヤーは60、90、120 FPSを自由に選択できるようになります。
FPSとゲーム速度の加速に関する修正
- ▲🐛Bug fixCrash Stability
極度のラグ発生時にボタンにカーソルを合わせるとクラッシュする問題を修正しました。
ラグ発生時のクラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixserver stability
サーバーの安定性を全般的に改善し、クラッシュや切断を減少させました。