AI
AI Improvements
スキルAI · Crew · Behavior · Crew management
1 パッチ最終変更 37mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLAIpester frequency—→Lowered when dissatisfied
AIが仕事に不満を感じた際、プレイヤーを催促する頻度が低下しました。
- ≈🎯BehaviorAIquit behavior—→Only when docked at a station
乗組員が辞職を試みるのは、プレイヤーがステーションにドッキングしている時のみとなります。
- ≈🐛Bug fixAIsocial UI—→Fixed
乗組員が辞職を試みる際に表示されていた古いソーシャルUIを修正しました。
- ≈🐛Bug fixAIdissatisfaction with job—→Fixed stand-still issue
仕事に不満がある乗組員が、船長の隣で棒立ちになることがなくなりました。
- ≈🐛Bug fixAIgrabbing behavior under boredom—→Prevent grabbing anything, including space
退屈した乗組員が宇宙空間にあるものまで何でも掴んでしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixAIin-game items—→Avoid equipping invisible game system objects
AIが目に見えないシステムオブジェクト(ルートスポナー、トピックなど)を装備しようとしないようにしました。