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ゲームニュース概要
AP

AI Pathfinding / NPC behavior

スキルAI · NPC · Pathfinding · OKLG · Transit · Crew
1 パッチ最終変更 52mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Apr 18, 2022Apr 18, 2022Apr 18, 2022 — Ostranauts Patch 0.8.0.16 Is Live! +2 / -1 (cum +1)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🔁ReworkAI pathfindingpathfinding efficiencyunstableimproved

      AIの経路探索において、手の届く範囲のタスクが優先されるようになり、特にOKLGでの経路探索失敗が減少しました。移動や壁際のタスクへのアクセス処理も改善されています。

    • 🎯BehaviorAI behaviorsearch scope for O2 / EVA equipmentbroad search across shipsrestricted to dire need unless permission or dying

      AIが緊急時以外に他の船で酸素を探す頻度を抑制し、不要な船間移動やラグを軽減しました。

    • 🎯BehaviorAI visibilityvisibility rulesrestricted to visible areasallow work on tasks inside walls if adjacent tile reachable

      AIの視認範囲を拡大し、隣接するタイルに手が届く場合は壁の中のタスクも実行できるようにして、タスクへのアクセスを改善しました。

    • 🐛Bug fixAI pathfindingtransit path

      エリア間の移動や壁の隅にあるタスクへの到達に関連するAI経路探索のバグを修正しました。