Ostranautsのパッチ0.8.0.16では、AIの経路探索の改善、睡眠およびシステム安定性の向上、UI、移動、NPCの挙動に関するバグ修正が行われ、OKLGにおける信頼性の向上とラグの軽減が図られています。
Images © Ostranauts via Steam
▲バフ2
- AI Pathfinding / NPC behavior
- AI pathfinding:AIの経路探索において、手の届く範囲のタスクが優先されるようになり、特にOKLGでの経路探索失敗が減少しました。移動や壁際のタスクへのアクセス処理も改善されています。unstable→improved
- AI visibility:AIの視認範囲を拡大し、隣接するタイルに手が届く場合は壁の中のタスクも実行できるようにして、タスクへのアクセスを改善しました。restricted to visible areas→allow work on tasks inside walls if adjacent tile reachable
▼ナーフ1
- AI Pathfinding / NPC behaviorAI behavior:AIが緊急時以外に他の船で酸素を探す頻度を抑制し、不要な船間移動やラグを軽減しました。broad search across ships→restricted to dire need unless permission or dying
✚バグ修正7
- AI Pathfinding / NPC behaviorAI pathfinding:エリア間の移動や壁の隅にあるタスクへの到達に関連するAI経路探索のバグを修正しました。
- Unconscious state on wakeキャラクターが目覚めた後も意識不明のままになり、ほとんどのアクションが実行できなくなる問題を修正しました。
- OKLG performance / lagAIの経路探索と挙動の改善により、OKLG全般のラグの問題を軽減しました。
- AI bugfixes (repeats, confusion)AI replies:一部のAIの返答が過剰に繰り返されるバグを修正しました。
- Refuel kiosk UIRefuel kiosk:4:3のアスペクト比で給油キオスクの数値が隠れてしまう問題と、未払いの罰金が表示されない問題を修正しました。
- Unconscious status post-wake bugfixConsciousness:キャラクターが目覚めた後も意識不明のままになり、アクションが阻害される問題を修正しました。
- Sleep issues generalSleep system:クルーが眠れない問題や意識不明状態に関連する、睡眠システム全般のバグに対処しました。
◆その他の変更4
- Sleep systemクルーが眠れない、または目覚めた後も意識不明のままになるバグを修正し、睡眠の信頼性を向上させました。
- UI / task feedbackタスクリストやツールチップにおいて、経路探索が原因でタスクが失敗したことをプレイヤーに通知するコードを追加しました。
- Police shakedownShakedown:取り調べの会話が早く終了するようにし、遭遇を効率化しました。
- General patch intent今回のパッチは、AI関連のラグ軽減、睡眠の信頼性向上、および安定性を高めるためのAI、UI、移動に関する細かな問題の修正に重点を置いています。
影響を受けた項目(11)
タップしてバランス履歴を見る
パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6





