Derelict/NPC combat and hostility
GameplayCombat AI · NPCs · Police
1 パッチ最終変更 40mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorNPCs in combat responsiveness—→no longer ignore combatants they are currently fighting
戦闘中のNPCが攻撃者に一貫して交戦しないバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixpolice shouting—→no longer shout at unconscious targets
警察が意識不明の人物に対して叫ぶことはなくなりました。