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Ostranauts
Ostranauts
IndieRPGSimulation
Blue Bottle Games · Kitfox Games·$19.99
Apr 21, 2023 · 40mo ago

Ostranauts Hotfix Patch (0.11.0.7) Is Live!

AI要約2w

ホットフィックスパッチ 0.11.0.7 では、犯罪・派閥報告、会話中のAI挙動、オートセーブ後のUIの信頼性、ギグのターゲット設定の信頼性が向上し、システム全体にわたる多数のバグ修正が行われました。

Images © Ostranauts via Steam

バフ20

  • Crime and faction reporting
    • ほとんどの犯罪や派閥の変化には、アクションを視認でき、かつその対象を気にかける目撃者が必要になりました(乗組員は船長を密告せず、友人や家族も密告しません)。requires witness with line of sight and relevant interest
    • 犯罪報告に遅延が発生するようになり、素早く行動すれば報告しているNPCをリアルタイムで視認できるようになりました。delayed
    • 警察が、公共の敵に対して令状を執行した際に、公共の敵としてフラグが立てられることはなくなりました。not flagged as public enemies when executing attack warrants on public enemies
  • NPC AI and conversations
    • 重要な会話中、AIがプレイヤーから離れなくなりました。less likely to wander off
    • 重要な会話中にNPCが睡眠のために横になることはなくなりました。forbidden/logically prevented
    • プレイヤーが眠っているNPCを起こすことができるようになりました。able to wake up sleeping NPCs
  • Gigs and targets
    • Honey Pot gig:ハニーポットギグが海賊や死亡した個人をターゲットにすることはなくなりました。no longer targets pirates or dead people
    • Courier gig:クーリエギグが海賊や死亡した個人をターゲットにすることはなくなりました。no longer targets pirates or dead people
    • Gig Nexus:Gig Nexusシステムがより適切にターゲットを設定するようになり、不適切なターゲット割り当てが減少しました。more selective about targets
    • Snapshot mission:スナップショットミッションにおいて、写真撮影を試みる際の信頼性と現実性が向上しました。more reliable/realistic photo attempts
  • UI and UX reliability
    • Navigation/UI:オートセーブのロード後にナビゲーションやその他のアイテムUIが機能しなくなるバグを修正しました。works again after autosave load
    • Indestructible kiosks:アクセス不能を防ぐため、一部のキオスクやその他のオブジェクトを破壊不能にしました。indestructible for now
    • Inventory UI:インベントリグリッドが下部UIと重なり、隠れてしまうバグを修正しました。overlaps fixed
    • First-time startup:初回プレイ時に検知の問題で開始が困難になっていたバグを修正しました。corrected
  • Derelict and collectibles behaviorネガティブな特性を削除しても、加齢による状態が即座に再付与されてしまう中年期のバグを修正しました。no immediate re-addition after crossing middle age due to trait removals
  • Derelict/NPC combat and hostility
    • 戦闘中のNPCが攻撃者に一貫して交戦しないバグを修正しました。no longer ignore combatants they are currently fighting
    • 警察が意識不明の人物に対して叫ぶことはなくなりました。no longer shout at unconscious targets
  • Derelict structures and lighting
    • 取り外し可能な壁用ライトをハンドスロットに収納できるようになりました。goes into hand slots
    • 取り外し可能なベッドをハンドスロットに移動できるようになりました。goes into hand slots
  • Photograph/gig interactionsPhoto gigs:写真撮影ギグに視線が必要になりました(以前は視線がなくても成功していました)。enforced line of sight

ナーフ1

バグ修正2

  • Careers and appearance外見を変更した後、キャリアキオスクのヘッダーでプレイヤーの名前が更新されないバグを修正しました。updates name in career kiosk header after appearance changes
  • Miscellaneous bug fixes麻薬のログ記録、睡眠、UIの配置、視線チェック、およびシステム全体の一般的な安定性を含む多数の修正を行いました。

その他の変更1

  • Derelict and collectibles behavior敵対者が乗船している廃船にプレイヤーが初めてドッキングした際に、オートセーブが追加されました。autosave when docking with hostile derelict

影響を受けた項目(10)

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公式ノート
Ostranauts · Apr 21, 2023
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  1. Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo

    ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。

  2. Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo

    ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。

    +1
  3. Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo

    オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。

    +3
  4. Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo

    意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。

  5. Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo

    Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。

    +1
  6. Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo

    「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。

  7. Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo

    宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。

  8. Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo

    ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。

    +4

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