NPC/AI behavior and pathing
一般AI · NPC · Crew · Pathing · Doorways
1 パッチ最終変更 45mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLAI pathing
AIがドアに向かって歩き続けて動けなくなる問題を修正し、無効化されていたいくつかの行動を再有効化することで、AIの全体的な挙動を改善しました。
AIがドアに引っかかることはなくなり、AIの挙動と経路探索の問題が解決されました。
- ≈🛠QoLAI piling in doorways
調査によりドア付近でのAIの密集を軽減しました。クラスタリングを防ぎ、移動を改善するための改良を実装しました。