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ゲームニュース概要
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Pathfinding

武器Pathfinding · AI · Performance · Optimization
1 パッチ最終変更 37mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jul 21, 2023Jul 21, 2023Jul 21, 2023 — Ostranauts Hotfix Patch (0.12.1.1) Is Live! +2 / -1 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • Newpathfinding efficiencyImproved

      パスファインディングにパフォーマンス最適化を追加。既存の経路計算を再利用することで、交通量の多い場所や広い空間でのパフォーマンスを向上させました。

    • 🔁ReworkpathfindingAdjusted AI to be more aware of environmental objects

      AIが環境オブジェクトの利用方法をより深く理解し、より賢いインタラクションが可能になりました。

    • 🐛Bug fixpath selectionHelmet rule fixed during airlock pathing

      パスファインダーが空気のないエアロックを通過しようとする際、AIが不必要にヘルメットを装備してしまうバグを修正しました。