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Pathfinding
武器Pathfinding · AI · Performance · Optimization
1 パッチ最終変更 37mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲✨Newpathfinding efficiency—→Improved
パスファインディングにパフォーマンス最適化を追加。既存の経路計算を再利用することで、交通量の多い場所や広い空間でのパフォーマンスを向上させました。
- ▲🔁Reworkpathfinding—→Adjusted AI to be more aware of environmental objects
AIが環境オブジェクトの利用方法をより深く理解し、より賢いインタラクションが可能になりました。
- ▼🐛Bug fixpath selection—→Helmet rule fixed during airlock pathing
パスファインダーが空気のないエアロックを通過しようとする際、AIが不必要にヘルメットを装備してしまうバグを修正しました。