Social system
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🛠QoLstatusTextDirection
ソーシャルステータスのテキストを変更し、最近の傾向の方向性を示すようにしました。
- ≈🛠QoLlogMessagesDirection
ログメッセージを変更し、該当する場合は最近の傾向の方向性を示すようにしました。
- ≈🔁ReworkrevealedNPCsOnly
ソーシャライジングUIを変更し、NPCのステータスと特性は、対話を通じて明らかになったもののみを表示するようにしました。
- ≈✨NewdebugToggle
ソーシャルUIにデバッグボタンを追加し、すべてのNPC特性を表示するか、判明したもののみを表示するかを切り替えられるようにしました。
- ≈🛠QoLactionPreviewInfo
ソーシャルアクションのプレビューにより多くの情報が表示されるように変更しました。
- ≈🛠QoLactionButtonsText
ソーシャルUIのアクションボタンに、その選択肢に至った特性を説明するオプションのテキストを追加しました。
- ≈✨Newscrollbar
ソーシャルアクションにスクロールバーを追加しました。
- ≈✨NewinventoryDropSwap
スタックできないアイテムの上に別のアイテムをドロップした場合、カーソル上のインベントリアイテムを入れ替えるコードを追加しました。
- ≈✨NewshiftClickTransfer
Shiftキーを押しながらクリックすることで、インベントリアイテムを素早く転送するコードを追加しました。
- ≈✨NewdragDropInventory
インベントリアイテムを新しいスペースにドラッグする際に必要なクリック数を減らすコードを追加しました。
- ≈✨NewcontainerGridOpenOnEquip
コンテナを初めて装備した際、自動的にそのコンテナのグリッドをインベントリで開くコードを追加しました。
- ≈🐛Bug fixhitching
大型船での修理など、特定の種類の作業を行う際に大幅なカクつきやラグが発生するバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixbodyHeating
人間の体温調整効果がしばらくすると無視される問題を修正しました。
- ≈✨NewdebugTeleport
デバッグ用のテレポートが、選択した他のクルーにも機能するように修正しました。
- ≈🐛Bug fixsaveFileStackLimits
セーブファイルのスタック制限が現在のビルドと異なる場合に、アイテムがルートディレクトリに取り残されるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcontainerDataErrors
含まれているアイテムデータにエラーがある船をロードする際、ゲームがフリーズまたはクラッシュする可能性のあるバグを修正しました。
- ≈🔁ReworkpryingBashingFatigue
こじ開けや強打による疲労コストを増加させました。
- ≈✨NewdrinksPricing
サプライキオスクにおける飲み物の価格設定をより差別化しました。
- ≈🔁ReworktrashStacking
ゴミのスタック制限を3に変更し、より分散するようにしました。
- ≈🐛Bug fixGiveUpResponse
「Give Up(諦める)」への応答において、本来あるべきものとは逆の性格タイプを要求していたバグを修正しました。
- ≈🔁ReworkBackAwaySlowly
「Back Away Slowly(ゆっくり後退する)」の親密度ペナルティを大きくし、プライバシー報酬を小さく変更しました。
- ≈✨NewBreakoutBanters
Breakoutの試合に関する話題への返答として、Breakoutの試合に関する雑談を追加しました。
- ≈🐛Bug fixportraitDarkSkin
肌の色が濃いポートレートにおいて、顎の下に暗い四角形が表示されるバグを修正しました。
- ≈✂️RemovedinstalledSwitchesBattery
設置済みのスイッチとバッテリーから、使用されていない価格情報を削除しました。
- ≈✨NewtrencherFoodContext
trenchersフードのコンテキストオプションで、「食べる」が一番上に表示されるように変更しました。