Ostranauts v0.6.4.0では、ソーシャルシステムのオーバーホールとインベントリUIの改善に加え、ゲームプレイシステム全体にわたる多数のバグ修正とQoL(利便性)の調整が行われました。
✚バグ修正10
- Social system
- 大型船での修理など、特定の種類の作業を行う際に大幅なカクつきやラグが発生するバグを修正しました。
- 人間の体温調整効果がしばらくすると無視される問題を修正しました。
- セーブファイルのスタック制限が現在のビルドと異なる場合に、アイテムがルートディレクトリに取り残されるバグを修正しました。
- 含まれているアイテムデータにエラーがある船をロードする際、ゲームがフリーズまたはクラッシュする可能性のあるバグを修正しました。
- 「Give Up(諦める)」への応答において、本来あるべきものとは逆の性格タイプを要求していたバグを修正しました。
- 肌の色が濃いポートレートにおいて、顎の下に暗い四角形が表示されるバグを修正しました。
- Bug fixes and quality of life
- 大型船での修理など、特定の種類の作業を行う際に大幅なカクつきやラグが発生するバグを修正しました。
- 人間の体温調整効果がしばらくすると無視される問題を修正しました。
- 含まれているアイテムデータにエラーがある船をロードする際、ゲームがフリーズまたはクラッシュする可能性のあるバグを修正しました。
- 注意点:古いセーブデータにおける発汗や震えが止まらない問題は、おそらく修正されません。
◆その他の変更22
- Social system
- ソーシャルステータスのテキストを変更し、最近の傾向の方向性を示すようにしました。
- ログメッセージを変更し、該当する場合は最近の傾向の方向性を示すようにしました。
- ソーシャライジングUIを変更し、NPCのステータスと特性は、対話を通じて明らかになったもののみを表示するようにしました。
- ソーシャルUIにデバッグボタンを追加し、すべてのNPC特性を表示するか、判明したもののみを表示するかを切り替えられるようにしました。
- ソーシャルアクションのプレビューにより多くの情報が表示されるように変更しました。
- ソーシャルUIのアクションボタンに、その選択肢に至った特性を説明するオプションのテキストを追加しました。
- ソーシャルアクションにスクロールバーを追加しました。
- スタックできないアイテムの上に別のアイテムをドロップした場合、カーソル上のインベントリアイテムを入れ替えるコードを追加しました。
- Shiftキーを押しながらクリックすることで、インベントリアイテムを素早く転送するコードを追加しました。
- インベントリアイテムを新しいスペースにドラッグする際に必要なクリック数を減らすコードを追加しました。
- コンテナを初めて装備した際、自動的にそのコンテナのグリッドをインベントリで開くコードを追加しました。
- デバッグ用のテレポートが、選択した他のクルーにも機能するように修正しました。
- こじ開けや強打による疲労コストを増加させました。
- サプライキオスクにおける飲み物の価格設定をより差別化しました。
- ゴミのスタック制限を3に変更し、より分散するようにしました。
- 「Back Away Slowly(ゆっくり後退する)」の親密度ペナルティを大きくし、プライバシー報酬を小さく変更しました。
- Breakoutの試合に関する話題への返答として、Breakoutの試合に関する雑談を追加しました。
- 設置済みのスイッチとバッテリーから、使用されていない価格情報を削除しました。
- trenchersフードのコンテキストオプションで、「食べる」が一番上に表示されるように変更しました。
- Bug fixes and quality of lifetrenchersフードのコンテキストオプションで、「食べる」が一番上に表示されるように変更しました。
- Inventory UI and UX
- コンテナを初めて装備した際、自動的にそのコンテナのグリッドをインベントリで開くコードを追加しました。
- クリック&ドラッグでドラッグを開始し、マウスを離すことでアイテムをドロップまたは装備できるようにしました。
影響を受けた項目(3)
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パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6





