Tc
Tough characters / combat balance
スキルTough · Strength · Mid · Rifle
1 パッチ最終変更 23mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkwound calculations
Toughキャラクターの負傷計算を修正し、戦闘で適切に死亡するようにしました。
以前のバグに関する注記:負傷計算によりToughキャラクターが実質的に不死身となっていましたが、このホットフィックスで対処しました。
- ▲📊NumericTough charactersdeath / kill thresholdunkillable→killable with wounds
Toughキャラクターが意図した通り、負傷によって死亡するようになりました。
以前の不死身の状態から、負傷によって死亡するようになりました。