ホットフィックスパッチ 0.14.0.6では、Across the Systemアップデートで発生していたToughキャラクターの生存性、NPCの移動やスポーンの問題、ギグシステムの不具合、およびその他のバグが修正されました。また、新しいヘビーギグの追加や、NPCの挙動およびプロットの解決に関する改善が行われています。
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▲バフ1
- Tough characters / combat balanceTough characters:Toughキャラクターが意図した通り、負傷によって死亡するようになりました。unkillable→killable with wounds
✚バグ修正4
- Redacted plotREDACTEDプロットが、余分な会話選択肢やステータスを残さずに解決するようにしました。
- Redacted plot / plot variablesREDACTEDプロット終了後、プレイヤーに冗長なプロット変数や選択肢が残る問題を修正しました。
- Embassy visa transactions大使館のビザ取引のラベル付けを修正し、デビット(引き落とし)を適切に反映するようにしました。
- Miscellaneous fixesシステムの安定性を向上させるため、いくつかの軽微な修正を行いました。
◆その他の変更8
- Tough characters / combat balanceToughキャラクターの負傷計算を修正し、戦闘で適切に死亡するようにしました。
- NPC transit貨物で満載の船内でNPCがトランジットを使用できない問題を修正しました。
- NPC spawning
- 近くに適切なパイロットが存在するにもかかわらず、新しいスカベンジャーパイロットがスポーンしてしまうバグを修正しました。
- メンテナンス技術者が必要な場所にスポーンしないバグを修正しました。
- Maintenance corpses / disposalステーション内に死体が存在する場合、死体を廃棄場所にドラッグできない問題を修正しました。
- OKLG gig system不自然なギグ生成を修正し、ミッションの多様性を高めるために新しいヘビーギグタイプを追加しました。
- Heavy gigミッションの多様性を拡大するため、新しいヘビーギグを導入しました。→Heavy
- Mars atmosphere valuesリアリティを追求するため、火星の大気値を予想される地表気圧に合わせて修正しました。→0.61 kPa match surface pressure kPa
影響を受けた項目(11)
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パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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