パッチ 1.0.16 では、マルチプレイヤーの安定性に関する重要な修正と、さまざまなインタラクションおよび環境上のバグ修正に重点を置いています。

Outbound
カラフルな世界を探索し、自分だけの居心地の良い動く家を作りましょう。作業台をクラフトし、太陽、風、水からエネルギーを調達します。乗り物をアップグレードしてカスタマイズし、作物を育て、最大4人のプレイヤーと一緒にオフグリッドで持続可能な生活を送りましょう。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
パッチ 1.0.15 では、マルチプレイヤーの同期修正、Power Unit のリソースバランス調整、および各種環境・ビジュアルのバグ修正に重点を置いています。
Download VoucherおよびBottle Cap専用の「ウォレット」システムを導入し、重量とストレージへの自動預け入れ要件を撤廃しました。あわせて、マルチプレイヤーおよび建築に関する様々なバグを修正しました。
- Download Voucherstorage interactiondeposited→not deposited
Download Voucherがストレージに自動的に預け入れられなくなり、バックパック内で手動でロックする必要がなくなりました。
- Download Voucherinventory slot—→Wallet
Download Voucher専用の「ウォレット」インベントリスロットを追加しました。
- Bottle Capstorage interactiondeposited→not deposited
Bottle Capがストレージに自動的に預け入れられなくなり、バックパック内で手動でロックする必要がなくなりました。
- Bottle Capinventory slot—→Wallet
Bottle Cap専用の「ウォレット」インベントリスロットを追加しました。
パッチ1.0.9では、マルチプレイヤーの安定性と進行に関する重大なバグ修正に加え、粘土の資源収集の大幅な強化が行われました。
パッチ1.0.8では、プレイヤーの移動能力、リソースへのアクセス性、そしてインベントリとマップシステムの大幅な利便性向上に焦点を当てています。
- SawmillEverwood Plankresource cost2→1 Everwood
Everwood Plankのレシピコストを2から1のEverwoodに変更しました。
- SawmillSilverbark Plankresource cost2→1 Silverbark Wood
Silverbark Plankのレシピコストを2から1のSilverbark Woodに変更しました。
- SawmillRedwood Plankresource cost2→1 Redwood
Redwood Plankのレシピコストを2から1のRedwoodに変更しました。
- SawmillBlossomwood Plankresource cost2→1 Blossomwood
Blossomwood Plankのレシピコストを2から1のBlossomwoodに変更しました。
- PlayerSprintspeed—→+15%
移動をスムーズにするため、通常のダッシュ速度を15%向上させました。
- +5件
- UI & SystemsBackpacksorting/search—→Added
バックパックのインベントリに並び替え機能とテキスト検索機能を追加し、アイテム管理を容易にしました。
- UI & SystemsMap Legendcounters—→Added
Signal TowersやTerminalsなど、収集・操作可能なオブジェクトのカウンターを追加しました。
- UI & SystemsMap ConnectionsvisibilityHidden→Uncovered
マップ間の接続がデフォルトで表示されるようになり、アイコンがより分かりやすくなりました。
- UI & SystemsMultiplayer PingingkeybindingFixed→Remappable
マルチプレイヤーのハイライトとピンのキー割り当てを変更可能にしました。
- UI & SystemsVehicle Cameraauto-centeringAlways On→Toggleable
三人称視点の乗り物カメラの自動中央寄せを無効にする設定を追加しました。
- +3件
パッチ1.0.5では、マルチプレイヤーの安定性向上、Steam Deckの修正、およびDog Companionの素材預け入れシステムにおける重要な利便性の改善に焦点を当てています。
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+5/-0▲ +52mo ago
UI & Systems
一般Interface · UXインベントリとナビゲーションの利便性が大幅に向上しました。
- ⚙️+4/-0▲ +41mo ago
General
一般System · Bugfixes · Multiplayerオーディオのアクセシビリティとバランスが向上しました。
- ⚙️+4/-0▲ +42mo ago
Sawmill
一般Crafting · Economy板材の生産効率が2倍になりました。
- 🧰+3/-0▲ +32mo ago
Download Voucher
アイテムCurrency · InventoryVoucherの所持と管理に関する大幅な利便性の向上。
- 🧰+3/-0▲ +32mo ago
Bottle Cap
アイテムCurrency · Inventory通貨の所持と管理に関する大幅な利便性の向上。
- ⚙️+3/-0▲ +32mo ago
Player
一般Movement · Survival移動能力とスタミナ回復が大幅に向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +22mo ago
Multiplayer
一般Network · Co-op · System接続性の向上と、バージョン不一致時のエラー報告の迅速化を行いました。
- ⚙️+2/-0▲ +21mo ago
Dog Companion
一般Pet · Multiplayer · Companion手動でのインベントリ管理を軽減する大幅な利便性の改善。
- 🗺️+2/-0▲ +22mo ago
Map
マップNavigation · UI · Explorationマップの視認性が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +24mo ago
Networking
一般Technical · Online · Multiplayerマルチプレイヤー体験の信頼性が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +24mo ago
UI
一般Interface · Localization · UXデモプレイヤー向けのナビゲーションと視認性が向上しました。
- 🗺️+2/-0▲ +22mo ago
Map 1
マップWorld · Resources序盤の進行とリソース収集がより容易になりました。
- ⚙️+2/-0▲ +25mo ago
Tutorials
一般Guide · Learning主要なゲームメカニクスの導入がよりスムーズになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Character Customization
一般UI · Cosmetic · Customizationキャラクターの外見の選択肢がより多様で包括的になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Audio
一般Sound · Settings · Atmosphere環境音の不快感が軽減されました。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
Power Unit
一般Base · EnergySilverbark Lumber からエネルギーが2倍に得られるエクスプロイト/バグを修正しました。
- 🗺️+1/-0▲ +11mo ago
Coast Biome
マップEnvironment · Coast海岸でのナビゲーションとリソース収集が容易になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Clay Deposits
一般Resource · Gathering · Economyクラフトや建築のための粘土の収集速度が大幅に向上しました。
- 🗺️+1/-0▲ +12mo ago
Map 2
マップWorld · Resourcesクラフト用のDurafiberが入手しやすくなりました。
- 🗺️+1/-0▲ +12mo ago
Map 3
マップWorld · ResourcesRed Oreの入手性が大幅に向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Player Movement
一般Movement · Utility環境内でスタックした際の復帰の信頼性を高めました。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Respawn System
一般Gameplay · Bugfixリスポーン時に発生していた進行不能なループを解消しました。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Campfire
一般Survival · Base Building車両や拠点の構造物を利用することで、雨天時でも火を維持しやすくなりました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Vehicle
一般Transport · Multiplayerマルチプレイヤーにおける稀なクラッシュおよびゲーム終了トリガーを修正しました。
- 🗺️+0/-0≈ 01mo ago
Canyons Biome
マップEnvironment · Canyonsマップのコリジョンと安定性を向上させました。
- 🗺️+0/-0≈ 01mo ago
Mountain Biome
マップEnvironment · Mountain川の色のビジュアルを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Vehicles
一般Multiplayer · Physicsマルチプレイヤーセッションにおける車両挙動の安定化。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Building
一般Construction · Base Building不正なアイテム配置の相互作用を修正。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Dog
一般Pet · AIエレベーター使用時のペットの移動同期を修正。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Download Terminal
一般Progression · Interactionゲーム進行不能になる致命的な不具合を修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Crop Plots
一般Farming · Multiplayer協力プレイ時における作物の収穫が確実に行えるようになりました。
- 🧰+0/-0≈ 02mo ago
Homing Boots
アイテムGear · Utility不要となったアイテムを削除しました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Steam Deck
一般Platform · SaveSteam Deckユーザーにおけるセーブデータの重大な問題を解決。
- ⚙️+0/-0≈ 04mo ago
Environmental Sounds
一般Audio · Bugfix環境音の不具合を修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 04mo ago
Building System
一般Construction · Base Building建築のUXを改善し、回転に関するバグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 04mo ago
Objectives
一般Quest · UI古い目標が画面に残り続けるバグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 04mo ago
Weather System
一般Environment · World天候パターンの多様化と、雨天が続くストレスの軽減。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
Tasks
一般Co-op · UIマルチプレイヤーにおけるタスク進行状況の同期が改善されました。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
Building UI
一般UI · Base Building建築体験がよりスムーズになりました。
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