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Multiplayer

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5 パッチ最終変更 2mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Feb 27, 2026May 21, 2026Feb 27, 2026 — Demo Version 1.0.0.8 +1 / -0 (cum +1)May 12, 2026 — Patch 1.0.3 +0 / -0 (cum +1)May 12, 2026 — Patch 1.0.4 +0 / -0 (cum +1)May 13, 2026 — Patch 1.0.5 +1 / -0 (cum +2)May 21, 2026 — Patch 1.0.9 +0 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. May 21, 2026·Patch 1.0.9
    • 🛠QoLstability

      マルチプレイヤー体験を向上させるため、細かな安定性の修正を複数実施しました。

      全般的な安定性向上

  2. May 13, 2026·Patch 1.0.5+1
    • 🐛Bug fixachievement trigger

      実績がホストと同時に接続プレイヤーにも付与されるようになりました。

    • 🐛Bug fixElevatorsstability

      マルチプレイヤーセッション中にエレベーターが正常に動作しなくなる問題を修正しました。

    • 🎯BehaviorJoin Gamefall damageImmediateNone

      ゲーム参加直後の落下ダメージを無効化し、ロード中の理不尽な死亡を防ぎました。

    • 🛠QoLError UIerror reportingError Codes

      マルチプレイヤーのエラー画面に特定のエラーコードが表示されるようになり、トラブルシューティングと報告が容易になりました。

  3. May 12, 2026·Patch 1.0.4
    • Newregion selectionAdded

      プレイヤーはサーバーリージョンを手動で選択するか、「自動」設定を使用することで、切断を減らしネットワークの安定性を向上させることができるようになりました。

      マルチプレイヤーセッションにリージョン選択機能を追加

  4. May 12, 2026·Patch 1.0.3
    • 🛠QoLstability

      マルチプレイヤーの安定性を全般的に改善し、クラッシュや切断を減少させました。

    • 🐛Bug fixvisibilityinvisiblevisible

      乗り物から降りた際にホストプレイヤーが透明になるバグを修正しました。

  5. Feb 27, 2026·Demo Version 1.0.0.8+1
    • 🎯Behaviorversion mismatch checkafter loading screenbefore loading screen

      バージョン不一致のチェックがロード画面の前に実行されるようになり、参加できないゲームへのロードを防ぐようにしました。

    • 🛠QoLnetworking stability

      マルチプレイヤー体験をよりスムーズにするため、ネットワークの安定性を全般的に改善しました。