Multiplayer
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5 パッチ最終変更 2w ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLstability
マルチプレイヤー体験を向上させるため、細かな安定性の修正を複数実施しました。
全般的な安定性向上
- ≈🐛Bug fixachievement trigger
実績がホストと同時に接続プレイヤーにも付与されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixElevatorsstability
マルチプレイヤーセッション中にエレベーターが正常に動作しなくなる問題を修正しました。
- ▲🎯BehaviorJoin Gamefall damageImmediate→None
ゲーム参加直後の落下ダメージを無効化し、ロード中の理不尽な死亡を防ぎました。
- ≈🛠QoLError UIerror reporting—→Error Codes
マルチプレイヤーのエラー画面に特定のエラーコードが表示されるようになり、トラブルシューティングと報告が容易になりました。
- ≈✨Newregion selection—→Added
プレイヤーはサーバーリージョンを手動で選択するか、「自動」設定を使用することで、切断を減らしネットワークの安定性を向上させることができるようになりました。
マルチプレイヤーセッションにリージョン選択機能を追加
- ≈🛠QoLstability
マルチプレイヤーの安定性を全般的に改善し、クラッシュや切断を減少させました。
- ≈🐛Bug fixvisibilityinvisible→visible
乗り物から降りた際にホストプレイヤーが透明になるバグを修正しました。
- ≈🎯Behaviorversion mismatch checkafter loading screen→before loading screen
バージョン不一致のチェックがロード画面の前に実行されるようになり、参加できないゲームへのロードを防ぐようにしました。
- ▲🛠QoLnetworking stability
マルチプレイヤー体験をよりスムーズにするため、ネットワークの安定性を全般的に改善しました。