PatchDiff
ゲームニュース概要

Automation System

一般Logic · Base Management · Efficiency
1 パッチ最終変更 105mo ago▲ +8

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+8Nov 16, 2017Nov 16, 2017Nov 16, 2017 — Automation Upgrade Available Now +8 / -0 (cum +8)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • NewLogic GatesAdded

      複雑な拠点ロジック回路向けに、AND、OR、XOR、NOT、Buffer、Filterゲートを導入しました。

      new

    • NewSensorsAdded

      環境や時間に基づいてシステムを起動させるThermo、Atmo、Liquid、Clockセンサーを追加しました。

      new

    • NewWeight PlateAdded

      クリーチャーやDuplicantsが踏むことで自動化グリッドを起動させるフロアスイッチを追加しました。

      new

    • NewSignal SwitchAdded

      自動化システムにActiveまたはStandby信号を入力するための手動スイッチを追加しました。

      new

    • NewShutoffsAdded

      リソースフローを精密に制御するためのLiquid、Gas、Powerシャットオフを追加しました。

      new

    • NewDuplicant CheckpointsAdded

      自動化にリンクさせてDuplicantの移動を制御できるドアを追加しました。

      new

    • 🔁ReworkBuilding InputsAdded

      互換性のある既存のすべてのビルディングに、遡及的に自動化ポートを追加しました。

      new

    • 🛠QoLAutomation OverlayAdded

      自動化回路を可視化するための専用オーバーレイを追加しました。

      new

    • 🔁ReworkPower ConnectionDirectAutomation Grid

      既存のセンサーとスイッチを自動化ビルディングとして刷新し、電力グリッドに直接接続できなくなりました。

      rework