Automation Upgradeでは、包括的なロジックベースの自動化システム、中層の精製金属素材ファミリー、および様々なQoL向上ビルディングとメカニクスが導入されます。
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▲バフ19
- Automation System
- 複雑な拠点ロジック回路向けに、AND、OR、XOR、NOT、Buffer、Filterゲートを導入しました。→Added
- 環境や時間に基づいてシステムを起動させるThermo、Atmo、Liquid、Clockセンサーを追加しました。→Added
- クリーチャーやDuplicantsが踏むことで自動化グリッドを起動させるフロアスイッチを追加しました。→Added
- 自動化システムにActiveまたはStandby信号を入力するための手動スイッチを追加しました。→Added
- リソースフローを精密に制御するためのLiquid、Gas、Powerシャットオフを追加しました。→Added
- 自動化にリンクさせてDuplicantの移動を制御できるドアを追加しました。→Added
- 互換性のある既存のすべてのビルディングに、遡及的に自動化ポートを追加しました。→Added
- 自動化回路を可視化するための専用オーバーレイを追加しました。→Added
- Refined Metals
- 未精製リソースとプラスチックの間の中層建設素材ファミリーを導入しました。→Added
- 未精製鉱物から砂と精製金属を生産する新しいビルディングを追加しました。→Added
- 精製金属を大量処理するための新しいビルディングを追加しました。→Added
- ワット数処理能力と装飾が向上したConductiveおよびHeavy Conductiveワイヤーを追加しました。→Added
- 装飾を改善し、熱伝達速度を向上させるタイルを追加しました。→Added
- General Utility
- 急速に下方へ一方通行で移動できるファイアポールを追加しました。→Added
- PuftsやShinebugsなどの飛行クリーチャーを罠に誘い込むためのルアーを追加しました。→Added
- 狭いスペース向けの、小型で電力効率の良いガスおよび液体ポンプを追加しました。→Added
- 素材に応じて熱伝達を加速または減速させることができるウォールプレートを追加しました。→Added
- 新技術を組み込むため、研究ツリーを拡張および改訂しました。Old→Revised
- Systemその他の細かなパフォーマンス改善を行いました。→Improved
✚バグ修正1
- System精製所を使用している際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
◆その他の変更4
- Automation System既存のセンサーとスイッチを自動化ビルディングとして刷新し、電力グリッドに直接接続できなくなりました。Direct→Automation Grid
- General Utility
- ワールドマップに発見可能な新しい遺跡を追加しました。→Added
- Oilと炭化水素に固体状態が追加され、低温で凍結するようになりました。Liquid/Gas→Solid
- System精度の向上のため、中国語翻訳を更新しました。→Updated
影響を受けた項目(4)
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パッチ履歴
- [Game Update] - 744825Jul 28, 2026 · 3d
Duplicantのテレポート、建物の解体に関するバグ修正、およびメモリとグラフィックスの様々な最適化に焦点を当てた小規模アップデートです。
+1→ - [Game Update] - 740622Jul 7, 2026 · 3w
このアップデートはAquatic Planet Packに焦点を当てており、Minnowの特性改善、クリーチャーの挙動調整、および複数のDLCにわたる様々な安定性と視覚的なバグの修正が行われました。
+5→ - [Game Update] - 737790Jun 17, 2026 · 1mo
PrehistoricおよびAquatic Planet Packを中心としたQoL向上とバグ修正アップデートです。クリーチャーのインタラクションの改善、および様々なシステムの安定性と視覚的な問題の修正が行われました。
+11→ - [Game Update] - 737195Jun 12, 2026 · 1mo
Aquatic Planet PackおよびSpaced Out! DLCの安定性の修正と不具合修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+1→ - [Game Update] - 720580 & 720697Apr 2, 2026 · 4mo
Insulated Doors、発電機、UI入力の問題、およびBionic Booster Packの安定性に関する一連のバグ修正が行われました。
+4→ - [Game Update] - 707956Jan 16, 2026 · 6mo
クリーチャーの餌やりと食堂の解体に起因するクラッシュを修正し、Spaced Out!におけるロケットの帰還を修正する小規模な安定性アップデートです。
+1→ - [Game Update] - 706793Jan 12, 2026 · 6mo
Duplicantの挙動、Printerceptorのメカニクス、および全般的なゲームクラッシュに焦点を当てた、一連の安定性向上とバグ修正です。
+1→ - →[Game Update] - 704096Dec 11, 2025 · 7mo
Duplicantのスーツチェックポイントおよびコンポスト動作に関する軽微なバグ修正。
最近更新
6

Hotfix 5
ホットフィックス5では、ログイン時やキャラクター作成時のクラッシュ修正、およびワールド内でのインタラクションやクラフトにおける複数のバグ修正など、クリティカルな安定性の向上に重点を置いています。

A new hotfix is now available on Steam! version 0.8.10.455!
ホットフィックス 0.8.10.455 では、Steam オフラインモード時のロード画面の問題および、特定の協力プレイにおける接続問題が修正されました。

0.12.1.1 is now live!
ホットフィックス 0.12.1.1 では、Great Body Robbery におけるダイアログのソフトロックへの対処、Agility の完了時間の保存不具合の修正、および TokTz Ket Xil の shield vestige のドロップ問題の修正が行われました。


Update 2.57.1.58
アップデート 2.57.1.58 では、航空機のデコイ、地上車両のミサイル格納、およびリプレイやスクリーンショットにおける様々なインターフェースの問題の修正に重点を置いています。

V1.4.0.2 - Update V1.4, Hotfix 2 - 30th July
Hotfix V1.4.0.2では、安定性の向上、ドライバー交代のバグ修正、セットアップ適用問題の解決、およびVR互換性の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.0.3
パッチ 1.0.3 では、安定性の向上、クエストの進行および建築メカニクスのバグ修正、そして Creative Mode 用の新しいチャットコマンドの追加に重点を置いています。
類似ゲーム
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