✦AI要約2d
The Automation Upgrade introduces a comprehensive logic-based automation system, a new mid-tier refined metal material family, and various quality-of-life buildings and mechanics.
Images © Oxygen Not Included via Steam
▲バフ19
- Automation System
- Introduced AND, OR, XOR, NOT, Buffer, and Filter gates for complex base logic circuitry.→Added
- Added Thermo, Atmo, Liquid, and Clock sensors to trigger systems based on environment and time.→Added
- Added floor switches that trigger automation grids when pressed by creatures or Duplicants.→Added
- Added manual switches to input Active or Standby signals into automated systems.→Added
- Added Liquid, Gas, and Power shutoffs to precisely control resource flow.→Added
- Added doors that can be linked to automation to control Duplicant movement.→Added
- Retroactively added automation ports to all compatible existing buildings.→Added
- Added a dedicated overlay to visualize automation circuitry.→Added
- Refined Metals
- Introduced a mid-tier family of construction materials between raw resources and plastics.→Added
- New building that produces sand and refined metal from raw minerals.→Added
- New building for bulk processing of refined metals.→Added
- Added Conductive and Heavy Conductive wires with improved wattage handling and decor.→Added
- Added tiles that improve decor and increase heat transfer speed.→Added
- General Utility
- Added fire poles for rapid one-way downward movement.→Added
- Added lures to attract flying creatures like Pufts and Shinebugs into traps.→Added
- Added small, power-efficient gas and liquid pumps for tight spaces.→Added
- Added wall plates that can accelerate or decelerate heat transfer based on material.→Added
- Expanded and revised the research tree to incorporate new technologies.Old→Revised
- SystemMiscellaneous performance improvements.→Improved
✚バグ修正1
- SystemFixed a crash that could occur when using the refinery.
◆その他の変更4
- Automation SystemExisting sensors and switches reworked as automation buildings and can no longer connect directly to power grids.Direct→Automation Grid
- General Utility
- Added new discoverable ruins to the world map.→Added
- Oil and hydrocarbons now have solid states and will freeze at low temperatures.Liquid/Gas→Solid
- SystemUpdated Chinese translation for better accuracy.→Updated
影響を受けた項目(4)
タップしてバランス履歴を見る
このパッチはどうでしたか?
公式ノート
Oxygen Not Included · Nov 16, 2017
PatchDiffを楽しんでいますか?
AI・サーバー費用がかさんでいます — コーヒー1杯で誰でも無料で使い続けられます。ありがとうございます!
パッチ履歴
- [Game Update] - 737195Jun 12, 2026 · 3d+1→
- [Game Update] - 720580 & 720697Apr 2, 2026 · 2mo+4→
- [Game Update] - 707956Jan 16, 2026 · 5mo+1→
- [Game Update] - 706793Jan 12, 2026 · 5mo+1→
- →[Game Update] - 704096Dec 11, 2025 · 6mo
- [Game update] - 703433Dec 9, 2025 · 6mo+3→
- [Game Update] - 702577 & 702808Dec 4, 2025 · 6mo+3→
- [Game Update] - 701625Nov 28, 2025 · 6mo+2→
最近更新
6

[Dev Team] stellaris_test updated with 4.4.2 (checksum 38b9)
Stellaris·23h
ベータアップデート 4.4.2 では、Forever Cruise シチュエーションの進行速度の低下と、いくつかの安定性に関するクラッシュの修正に重点を置いています。
+1 バフ−2 ナーフ


CHAOS REIGN Update Patch notes
MechWarrior 5: Mercenaries·1d
Chaos Reignのリリース後初となるパッチで、コミュニティから報告されたバグ修正と全般的な改善に焦点を当てています。

Beta Branch - Version 0.25.2_1
Romestead·1d
マルチプレイヤーの安定性、クラッシュの修正、およびオーディオの改善に焦点を当てたベータブランチのアップデートです。
+9 バフ

1.0.30 - Patch Notes
Momento·1d
Unityエンジンのアップデートによる安定性の向上とクラッシュ修正、および既知の不具合の調査に焦点を当てたテクニカルアップデートです。


Patch 0.1.1d
Witchspire·1d
パッチ 0.1.1d では、スポーン問題の修正と、一貫性を向上させるための The Vault ダンジョンのリワークに重点を置いています。
+1 バフ



Patch 1.5.5
Master of Command·1d
パッチ 1.5.5 では、砲兵の有効性、Basing(構え)メカニクス、および Sweden と Poland の大幅なバランス調整に重点を置き、あわせて様々なユニットステータスの微調整が行われました。
+22 バフ−5 ナーフ
類似ゲーム
6






