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ゲームニュース概要

Duplicants

一般AI · Behavior · Automation · Logistics · Combat · Unit · Character · Survival · UI · Movement · Pathing · Equipment · Management · Bugfix · Pathfinding · Health · Colony · Progression · Duplicant · Stats · Attributes
16 パッチ最終変更 6mo ago▲ +9

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+9Jun 5, 2017Jan 12, 2026Jun 5, 2017 — [Game Update] HOTFIX - 219035 to 221865 (06/29/2017) +1 / -0 (cum +1)Feb 2, 2018 — [Preview Update] - Hotfix 253538 and a note about priority +0 / -1 (cum 0)Feb 8, 2018 — Oxygen Not Included - Occupational Upgrade Available Now! +2 / -1 (cum +1)Mar 8, 2018 — Ranching Upgrade Mark I Preview Now Available! +2 / -1 (cum +2)Jan 31, 2019 — QoL Upgrade Mk 2 Now Open For Testing! +3 / -0 (cum +5)Feb 3, 2022 — [Game Hotfix] - 494396 +0 / -0 (cum +5)Feb 25, 2022 — [Game Update] - 496912 +1 / -0 (cum +6)Jul 13, 2022 — [Game Hotfix] - 514967 +0 / -0 (cum +6)Oct 17, 2022 — [Game Hotfix] - 526946 +0 / -0 (cum +6)Nov 16, 2022 — [Game Hotfix] - 531371 and 531669 +0 / -0 (cum +6)Jun 20, 2023 — [Game Hotfix] - 562200 +1 / -0 (cum +7)Nov 22, 2023 — [Game Hotfix] - 582745 +1 / -0 (cum +8)Mar 7, 2024 — [Game Hotfix] - 597172 +1 / -0 (cum +9)Aug 16, 2024 — [Game Hotfix] - 626616 +0 / -0 (cum +9)Dec 11, 2025 — [Game Update] - 704096 +0 / -0 (cum +9)Jan 12, 2026 — [Game Update] - 706793 +0 / -0 (cum +9)
アビリティにズーム:13アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixRelocatebehavior

      ドアの中に挟まったCrittersを移動させようとした際に、Duplicantsがフリーズする問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixEatingbehavior

      テーブルが無効化されている際、Duplicantsがテーブルではなく床で食事をする問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixEatingstability

      Duplicantが食事中にMess Tableを解体した際にゲームがクラッシュする問題を防止しました。

    • 🐛Bug fixsuit checkpoint interaction

      Duplicantsがスーツを装備せずにスーツチェックポイントを通過できてしまうことがある問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixcompost item handling

      コンポスト用にマークされたアイテムを、Duplicantsが拾い上げた直後にドロップしてしまう問題を修正しました。

    • 🎯BehaviorRecover From Heat/Colderrand priorityActiveDisabled

      レッドアラート中にDuplicantが暑さや寒さからの回復を優先しなくなり、緊急事態への対処に集中するようになりました。

      レッドアラート

  1. Mar 7, 2024·[Game Hotfix] - 597172+1
    • 🐛Bug fixattack targeting

      Duplicantsが床の上にいるかどうかにかかわらずクリーチャーを攻撃できるようになり、戦闘の信頼性が向上しました。

      bugfix

  2. Nov 22, 2023·[Game Hotfix] - 582745+1
    • 🐛Bug fixEatingfood consumptionincompletecomplete g

      Duplicantが食事をする際、最後の 1g 未満の食品を食べ終えないことがある問題を修正しました。

      Behavior

    • 🐛Bug fixFetchingitem movement

      Duplicantが移動指定されたアイテムを回収した際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。

      Stability

  3. Jun 20, 2023·[Game Hotfix] - 562200+1
    • 🐛Bug fixoutfit artwork

      ワードローブ画面で、デフォルトのAtmo Suitの正しいアートワークが表示されない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixmovement

      Duplicantsが待機中にスーツマーカーから移動できなくなった際に発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🎯Behaviorhauling behavior

      同じ場所に複数の「移動」コマンドがキューされていた場合、Duplicantsが質量の小さい方のみを移動させていた問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixpathing

      DuplicantsがTransit Tubesに入る際にスタックすることがある問題を修正しましたが、その後のアップデートでTransit Tube Accessに関する特定の修正が差し戻されました。

    • 🐛Bug fixAtmo Suit Checkpointsequipment check

      Duplicantsが必要なスーツを着用せずにAtmo Suit Checkpointsを通過できてしまうバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixsuit marker compliance

      Duplicantsが、必要なスーツを着用せずにスーツマーカーを通過してしまうことがある問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixpositioning

      Duplicantsが、頭部がワールド境界を超える位置に立つことがないように修正しました。

      境界問題の修正

    • 🐛Bug fixDiggingmovement

      Spaced Out! において、掘削中のDuplicantsが稀に無限落下ループに入ってしまう問題を修正しました。

      ループ修正

  4. Feb 25, 2022·[Game Update] - 496912+1
    • 🐛Bug fixDepressurizingOil Well interaction

      DuplicantsがOil Wellの減圧中にスタックすることがある問題を修正しました。

      スタック状態を修正。

    • 🎯BehaviornotificationsShownRemoved

      Duplicantが死亡した際に表示されていたスキルポイント獲得の通知を削除しました。

      死亡時のスキルポイント通知を削除。

    • 🐛Bug fixTemporal Tearstability

      DuplicantsがTemporal Tearに入った際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。

      Temporal Tear進入時のクラッシュを修正。

    • 🔁ReworkTime Reportsraw timepercentage

      Duplicantの時間レポートが1日のパーセンテージで表示されるようになり、拠点管理の分析を容易にするためカテゴリーが刷新されました。

      明確性を高めるため、カテゴリーと構成を刷新しました。

    • 🐛Bug fixPathfinding

      Duplicantsがアクセス制御ドアで立ち往生したり、水平ドアに飛び乗る際にスタックしたりする問題を修正しました。

      斜めからのアプローチおよび水平ドアの問題を修正しました。

    • 🎯BehaviorTasking

      Duplicantsが極少量の鉱石や食料を繰り返し拾ったり、大量に食べ続けたりするバグを修正しました。

      微量アイテムによるループを防止します。

    • 🎯BehaviorMovementclimbingrunning

      Duplicantsが梯子を登るよりも、梯子の上の部分を走って横断することを優先するようになり、移動効率が向上しました。

      梯子の上の部分を優先的に利用します。

    • NewPrioritiescontrolAdded

      新しい優先度(Priority)および緊急度(Urgency/Sub-Priority)システムにより、仕事の実行順序や雑用などの重要度を詳細に制御できるようになりました。

      管理の向上

    • 🎯BehaviorAdvanced ModebehaviorHidden RulesManual

      アドバンスモードでは、内部的な優先順位付けルールが無効化され、大規模な基地においてより予測可能な動作になります。

      予測可能性の向上

    • 📊NumericMedicalSlimelung death timer108 cycles

      Duplicant が Slimelung で死亡するまでの時間が 10 サイクルから 8 サイクルに短縮されました。

      危険性の増加

    • NewJob SystemAdded

      Duplicantsに役割(例:Miner, Architect)を割り当て、属性ブーストと特殊パークを獲得できる職業進行システムを導入しました。

      新機能

    • NewJob InterestsAdded

      Duplicantsに職業への興味が追加されました。好みの役割に割り当てることで、その仕事の習得速度が向上します。

      新機能

    • 🎯BehaviorAmenity RequirementsIncreased

      ランクの高いDuplicantsは、幸福感を維持するためにより良いアメニティを必要とするようになり、管理されていない場合はストレスリスクが増加します。

      新機能

    • 🎨VisualCosmeticsHats

      Duplicantsがどの仕事に割り当てられているかを視覚的に示す帽子が追加されました。

      新機能

    • 📊Numericmax attribute base level20

      属性の最大ベースレベルが20に引き下げられました。

      属性の最大ベースレベルを削減。

    • NewstrengthRemovedAdded

      Duplicantが運べる量を決定するStrength属性が再導入されました。

      運搬能力を決定するStrengthを再導入。

    • 🔁Reworkathletics

      Athleticsは他の属性とは別にロールされるようになり、ジョブによる直接的なバフを受けなくなりました。

      Athleticsは個別にロールされ、ジョブによるバフを廃止。

    • 🔁ReworkAnemicaffected attributestrengthathletics

      Anemic特性がStrengthではなくAthleticsに影響を与えるようになりました。

      Anemic特性がAthleticsに影響するように変更。

    • 🎯Behaviorbehavior

      死体の近くに立っている際、Duplicantsが誤って自分自身や生存している仲間をTasteful Memorialsに入れてしまうバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixpositioning

      Duplicantsが稀に地面にテレポートしてしまう問題を解決しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviorstress reaction

      Duplicantsがストレス反応を行うために配送タスクを中断する頻度が減り、効率が向上しました。

      bugfix