✦AI要約2d
Introduction of the Ranching Upgrade Mark I preview, featuring critter reproduction, a new Rancher job, advanced Duplicant priority systems, and new geyser types.
Images © Oxygen Not Included via Steam
▲バフ9
- Ranching System
- Introduced critter reproduction via eggs, incubation, and a new Rancher job to manage livestock.→Added
- Critter Relocation:Critter relocation buildings are now available at a lower tech level, allowing earlier colony management.High→Lower
- IncubatorIncubators now prevent eggs from rotting, ensuring they can be hatched.→Added
- Duplicants
- Priorities:New Priority and Urgency (Sub-Priority) systems allow for granular control over job execution and errand importance.→Added
- Advanced Mode:Advanced Mode disables hidden 'under the hood' prioritization rules for a more predictable experience in large bases.Hidden Rules→Manual
- Geysers
- New worlds now generate more geysers with variable outputs and dormancy cycles.→Increased
- Dormancy:Geysers are now dormant for a shorter portion of their 'big cycle', increasing overall resource availability.Longer→Shorter
- Steam TurbineTemperature requirements for the Steam Turbine have been slightly lowered.Higher→Lower
- CrittersFixed a bug where creatures would spawn with zero calories, causing immediate starvation.0→Non-zero
▼ナーフ3
- IncubatorIncubator power requirement doubled from 120W to 240W.120→240 watts
- DuplicantsMedical:The time until a Duplicant dies from Slimelung has been reduced from 10 to 8 cycles.10→8 cycles
- CrittersCreatures will now become overcrowded if too many are kept in the same room.→Overcrowding
◆その他の変更2
- Ranching SystemTaming:Creatures now start wild and must be groomed to become tame; wild creatures have lower consumption and production rates.Tame→Wild
- CrittersBroad tuning pass on consumption and production to better align with creature life cycles.Fixed→Tuned
影響を受けた項目(6)
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公式ノート
Oxygen Not Included · Mar 8, 2018
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パッチ履歴
- [Game Update] - 737195Jun 12, 2026 · 3d+1→
- [Game Update] - 720580 & 720697Apr 2, 2026 · 2mo+4→
- [Game Update] - 707956Jan 16, 2026 · 5mo+1→
- [Game Update] - 706793Jan 12, 2026 · 5mo+1→
- →[Game Update] - 704096Dec 11, 2025 · 6mo
- [Game update] - 703433Dec 9, 2025 · 6mo+3→
- [Game Update] - 702577 & 702808Dec 4, 2025 · 6mo+3→
- [Game Update] - 701625Nov 28, 2025 · 6mo+2→
最近更新
6

[Dev Team] stellaris_test updated with 4.4.2 (checksum 38b9)
Stellaris·15h
ベータアップデート 4.4.2 では、Forever Cruise シチュエーションの進行速度の低下と、いくつかの安定性に関するクラッシュの修正に重点を置いています。
+1 バフ−2 ナーフ


CHAOS REIGN Update Patch notes
MechWarrior 5: Mercenaries·17h
Chaos Reignのリリース後初となるパッチで、コミュニティから報告されたバグ修正と全般的な改善に焦点を当てています。

Beta Branch - Version 0.25.2_1
Romestead·18h
マルチプレイヤーの安定性、クラッシュの修正、およびオーディオの改善に焦点を当てたベータブランチのアップデートです。
+9 バフ


Patch 0.1.1d
Witchspire·1d
パッチ 0.1.1d では、スポーン問題の修正と、一貫性を向上させるための The Vault ダンジョンのリワークに重点を置いています。
+1 バフ



Patch 1.5.5
Master of Command·1d
パッチ 1.5.5 では、砲兵の有効性、Basing(構え)メカニクス、および Sweden と Poland の大幅なバランス調整に重点を置き、あわせて様々なユニットステータスの微調整が行われました。
+22 バフ−5 ナーフ

MAJOR PATCH
Fears to Fathom® - Scratch Creek·2d
ソフトロックの修正、マッチメイキング、およびゲームの安定性を向上させるための全般的なコードベースのリファクタリングに焦点を当てた、主要な安定性パッチです。
類似ゲーム
6






