Ranching Upgrade Mark I プレビューの導入。クリーチャーの繁殖、新しい Rancher ジョブ、高度な Duplicant 優先度システム、および新しいガイザータイプが登場します。
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▲バフ9
- Ranching System
- 卵によるクリーチャーの繁殖、孵化、および家畜を管理するための新しい Rancher ジョブを導入しました。→Added
- Critter Relocation:クリーチャーの移送施設がより低いテックレベルで利用可能になり、より早い段階でコロニー管理が行えるようになりました。High→Lower
- IncubatorIncubator が卵の腐敗を防ぎ、確実に孵化させることができるようになりました。→Added
- Duplicants
- Priorities:新しい優先度(Priority)および緊急度(Urgency/Sub-Priority)システムにより、仕事の実行順序や雑用などの重要度を詳細に制御できるようになりました。→Added
- Advanced Mode:アドバンスモードでは、内部的な優先順位付けルールが無効化され、大規模な基地においてより予測可能な動作になります。Hidden Rules→Manual
- Geysers
- 新しいワールドでは、出力量や休止サイクルが異なるガイザーがより多く生成されるようになりました。→Increased
- Dormancy:ガイザーが「ビッグサイクル」の中で休止する期間が短くなり、全体的な資源の利用可能性が向上しました。Longer→Shorter
- Steam TurbineSteam Turbine の必要温度がわずかに下方修正されました。Higher→Lower
- Crittersクリーチャーがカロリー 0 でスポーンし、即座に餓死するバグを修正しました。0→Non-zero
▼ナーフ3
- IncubatorIncubator の消費電力が 120W から 240W に倍増しました。120→240 watts
- DuplicantsMedical:Duplicant が Slimelung で死亡するまでの時間が 10 サイクルから 8 サイクルに短縮されました。10→8 cycles
- Critters同じ部屋に多くのクリーチャーを飼育すると、過密状態になるようになりました。→Overcrowding
◆その他の変更2
- Ranching SystemTaming:クリーチャーは野生状態で出現し、手懐ける必要があります。野生のクリーチャーは消費量と生産量が低くなっています。Tame→Wild
- Crittersクリーチャーのライフサイクルに合わせて、消費量と生産量の広範な調整を行いました。Fixed→Tuned
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- [Game Update] - 744825Jul 28, 2026 · 2d
Duplicantのテレポート、建物の解体に関するバグ修正、およびメモリとグラフィックスの様々な最適化に焦点を当てた小規模アップデートです。
+1→ - [Game Update] - 740622Jul 7, 2026 · 3w
このアップデートはAquatic Planet Packに焦点を当てており、Minnowの特性改善、クリーチャーの挙動調整、および複数のDLCにわたる様々な安定性と視覚的なバグの修正が行われました。
+5→ - [Game Update] - 737790Jun 17, 2026 · 1mo
PrehistoricおよびAquatic Planet Packを中心としたQoL向上とバグ修正アップデートです。クリーチャーのインタラクションの改善、および様々なシステムの安定性と視覚的な問題の修正が行われました。
+11→ - [Game Update] - 737195Jun 12, 2026 · 1mo
Aquatic Planet PackおよびSpaced Out! DLCの安定性の修正と不具合修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+1→ - [Game Update] - 720580 & 720697Apr 2, 2026 · 3mo
Insulated Doors、発電機、UI入力の問題、およびBionic Booster Packの安定性に関する一連のバグ修正が行われました。
+4→ - [Game Update] - 707956Jan 16, 2026 · 6mo
クリーチャーの餌やりと食堂の解体に起因するクラッシュを修正し、Spaced Out!におけるロケットの帰還を修正する小規模な安定性アップデートです。
+1→ - [Game Update] - 706793Jan 12, 2026 · 6mo
Duplicantの挙動、Printerceptorのメカニクス、および全般的なゲームクラッシュに焦点を当てた、一連の安定性向上とバグ修正です。
+1→ - →[Game Update] - 704096Dec 11, 2025 · 7mo
Duplicantのスーツチェックポイントおよびコンポスト動作に関する軽微なバグ修正。
最近更新
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A new hotfix is now available on Steam! version 0.8.10.455!
ホットフィックス 0.8.10.455 では、Steam オフラインモード時のロード画面の問題および、特定の協力プレイにおける接続問題が修正されました。

0.12.1.1 is now live!
ホットフィックス 0.12.1.1 では、Great Body Robbery におけるダイアログのソフトロックへの対処、Agility の完了時間の保存不具合の修正、および TokTz Ket Xil の shield vestige のドロップ問題の修正が行われました。


Update 2.57.1.58
アップデート 2.57.1.58 では、航空機のデコイ、地上車両のミサイル格納、およびリプレイやスクリーンショットにおける様々なインターフェースの問題の修正に重点を置いています。

Patch Notes 1.0.3
パッチ 1.0.3 では、安定性の向上、クエストの進行および建築メカニクスのバグ修正、そして Creative Mode 用の新しいチャットコマンドの追加に重点を置いています。


July 29 Update
複数のミッションにおける安定性とAIの改善、Plasma Pistolのダメージに関する重要な修正、および既知の技術的問題と回避策の包括的なリストが提供されました。

Update 4 Hotfix 2
アップデート4 ホットフィックス2では、Skullcrusher RavagerとTormentorのバランス調整、Osseusにおける致命的なセーブデータの破損バグの修正、および各種クリッピングやUIの問題の解決に重点を置いています。
類似ゲーム
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