Ranching System
一般Livestock · Automation · Food
1 パッチ最終変更 102mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲✨Newmechanic—→Added
卵によるクリーチャーの繁殖、孵化、および家畜を管理するための新しい Rancher ジョブを導入しました。
新しいゲームプレイループ
- ▲📊NumericCritter Relocationtech levelHigh→Lower
クリーチャーの移送施設がより低いテックレベルで利用可能になり、より早い段階でコロニー管理が行えるようになりました。
アクセス性の向上
- ≈🔁ReworkTamingbehaviorTame→Wild
クリーチャーは野生状態で出現し、手懐ける必要があります。野生のクリーチャーは消費量と生産量が低くなっています。
進行システム