Fire
一般Gameplay · AI · Hazard
1 パッチ最終変更 1w ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviorautonomous extinguishing—→Added
Parafolksがパニックや逃走だけでなく、自律的に消火を行う確率が追加されました。
behavior
- ≈🎯BehaviorflammabilityFlammable→Non-flammable
消火中の経路探索の問題を防ぐため、階段に火が燃え移らないようにしました。
behavior
- ≈🐛Bug fixspread range
炎がプレイヤーの敷地外に燃え広がるバグを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixfirefighter efficiency
消防士が消火に失敗する問題を修正しました。
bugfix
- ▲🎯Behaviorinteraction priority
消防士を呼ぶ、または消火する行動が、パニック状態のParafolksによってキャンセルされにくくなりました。
behavior