パッチ0.1.2では、安定性の向上、メモリリークの修正、火災関連のAIとメカニズムの大幅な見直しに加え、さまざまな利便性の向上とバグ修正を行いました。
- Firespread range
炎がプレイヤーの敷地外に燃え広がるバグを修正しました。
- Firefirefighter efficiency
消防士が消火に失敗する問題を修正しました。
- Parafolkspersonality levelingFast→Normal
性格レベルが速く上がりすぎて無限に通知が発生するバグを修正しました。
- Parafolkshunger interactionRefuse→Accept
非常に空腹な時にParafolksが自動販売機で軽食を買うことを拒否する問題を修正しました。
- Parafolkstiredness interactionRefuse→Accept
非常に疲れている時にParafolksが長椅子で寝ることを拒否する問題を修正しました。
- +1件
- Systemmemory management
メモリ管理を改善し、メモリリークを解消して全体的なクラッシュを削減しました。
- Systemsave stability
セーブシステムの改善により、セーブデータ破損の頻度を低減しました。
- Systempathfinding lag
経路探索コードを最適化し、Townie Parafolksによって引き起こされるラグスパイクを軽減しました。
- Fireautonomous extinguishing—→Added
Parafolksがパニックや逃走だけでなく、自律的に消火を行う確率が追加されました。
- FireflammabilityFlammable→Non-flammable
消火中の経路探索の問題を防ぐため、階段に火が燃え移らないようにしました。
- +4件
