Fire System
一般Environment · Emergency
1 パッチ最終変更 1mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorSpreadlogicAll areas→Accessible areas
火災がアクセス不可能なエリアに広がらなくなり、プレイヤーが常に消火できるようになりました。
- ▲🐛Bug fixSmoke DetectortriggerBroken→Working
火災発生時に、煙感知器が正しく消防士を召喚するようになりました。
- ▲📊NumericFirefightersautonomy delay10m→Immediate m
消防士が相互作用の間に 10 分待機することなく、すぐに自律行動を実行するようになりました。
- ≈🐛Bug fixFirefightersspawn countExcessive→Balanced
一度に過剰な数の消防士が到着するバグを修正しました。