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Atlas

一般UI · Atlas · Navigation
1 パッチ最終変更 4mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Mar 24, 2026Mar 24, 2026Mar 24, 2026 — 3.28.0e Patch Notes Preview +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🛠QoLnode highlightingAdded

      マップにカーソルを合わせるか保持すると、そのマップティアの Atlas ノードが白く光り、ナビゲーションが容易になります。

      マップティアノードに白い光を追加。

    • 🐛Bug fixnode interaction

      対応する Voidstone をアンロックした後、隅にある一部の Atlas ノードにカーソルを合わせることができなかったバグを修正しました。

      コーナーノードのホバー問題を修正。

    • 🛠QoLMemory Threadserror messagesImproved

      無効な Atlas ノードに Memory Threads を適用した際、より詳細なエラーメッセージが表示されるようになりました。

      無効なノードに対するメッセージをより詳細に。

    • 🛠QoLUnique map pulsingAllAfter 10

      プレイヤーが任意の Unique マップを 10 枚完了すると、Atlas 上の未完了の Unique マップの青い点滅が停止します。

      Unique マップを 10 枚完了後に青い点滅が停止。