Improvements & Adjustments
一般Improvements · Balance · UI/UX · Performance
1 パッチ最終変更 5mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈✨Newvisual/feedback—→Improved visual and gameplay feedback for running, sprinting, and sliding
移動時のフィードバック演出と操作感を強化し、よりスムーズな移動を実現しました。
- ≈✨NewCore Fragments UI—→Improved presentation of Core Fragments selection
Core Fragments選択画面のUIを調整し、選択しやすくしました。
- ≈✨Newbattle results—→Improved battle results screen; base time pauses during results
リザルト画面を改善し、戦闘終了後に拠点時間が一時停止するようにして明確化しました。
- ▲✨Newcombat balance—→Adjusted shield values, critical damage calculations, elite enemy modifiers
防御/攻撃ステータスとエリートモディファイアを調整し、バランスを改善しました。
- ▲✨Newdrops and resources—→Improved reward drops for elites/bosses and resource drops in cleared sectors
高難易度遭遇の完了報酬として、戦利品と資源の獲得量を増加させました。
- ▲✨Newweapon feel—→Improved handling and feel of certain weapons
武器の操作レスポンスを向上させ、より満足感のある使用感にしました。
- ≈✨Newcombat flow—→Overall improvements to combat flow, responsiveness, and impact feedback
戦闘のテンポとフィードバック全般を強化しました。
- ≈✨Newspace UI/events—→Improved UI and presentation of space interaction events
宇宙インタラクションイベントのUIを洗練させ、視認性を向上させました。
- ≈✨Newmilestones choices—→Adjusted available choices when reaching milestones in Unification progress
マイルストーンの選択肢を再調整し、より意味のある選択ができるようにしました。
- ≈✨Newbase flying controls—→Hold Space to fly
Spaceキーを使用した専用の飛行メカニクスを追加し、移動操作を強化しました。
- ≈✨Newexecution performance—→Improved performance, sound effects, and overall volume balance
ゲーム全体のパフォーマンスとオーディオ品質を向上させました。
- ≈✨NewSave Menu UI—→Improved Save Menu UI presentation
セーブメニューのインターフェースを洗練させ、ナビゲーションを容易にしました。