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ゲームニュース概要
FD

Fall Damage

マップFall Damage · Movement · Ragdoll · Physics
1 パッチ最終変更 12mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jul 30, 2025Jul 30, 2025Jul 30, 2025 — HOTFIX 1.10.b +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 30, 2025·HOTFIX 1.10.b
    • 🔁Reworkfall damage

      落下ダメージの計算方法を「落下時間」に基づく方式にリファクタリングしました。ラグドール物理演算や空中の地形によってダメージが不整合になるケースに対処します。

      着地時の速度ではなく「落下時間」に依存するように落下ダメージ処理をリファクタリングしました。プレイヤーが空中で地形に引っかかったり、特殊な着地状態になったりした際の不整合なダメージ挙動を修正することを目的としています。

Fall Damage balance history — PEAK