FD
Fall Damage
マップFall Damage · Movement · Ragdoll · Physics
1 パッチ最終変更 12mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkfall damage
落下ダメージの計算方法を「落下時間」に基づく方式にリファクタリングしました。ラグドール物理演算や空中の地形によってダメージが不整合になるケースに対処します。
着地時の速度ではなく「落下時間」に依存するように落下ダメージ処理をリファクタリングしました。プレイヤーが空中で地形に引っかかったり、特殊な着地状態になったりした際の不整合なダメージ挙動を修正することを目的としています。