Frogのクールダウン導入、Infinite Staminaの弱体化、およびシステム全般とレベル生成における複数の修正。
- Fixes (multiple)muffled state after flytrap death
Flytrapによって死亡した際、音声のこもり状態が解除されない問題を修正しました。
- Fixes (multiple)Ritual Dagger indefinite use
Daggerの使用制限を正しく適用し、無限使用を防ぐようにしました。
- Fixes (multiple)Ritual Dagger killing a flag bearer voice chat / animations
フラグを立てたプレイヤーを倒した際に、ボイスチャットやアニメーションが中断されないようにしました。
- Fixes (multiple)backpack rock collision
岩の衝突判定を修正し、意図しない通行止めが発生しないようにしました。
- Fixes (multiple)level generation rock placement
レベル生成における岩の配置問題を修正し、ソフトロックを回避するようにしました。
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- Frogsglobal cooldown—→Added
Frogに掴まれた直後、別のFrogが連続して掴むことを防ぐグローバルクールダウンが導入されました。
- Infinite Stamina (Bugle of Friendship)stamina—→Nerfed across the board (Bugle of Friendship targeted)
Infinite Staminaはスタミナを即座に最大まで回復させなくなりました。スタミナ消費行動中の回復や減少の無効化は維持されますが、過度な持続力を制限するようバランス調整されました。
- Other balance notesdescription
高レベルなバランス調整方針を記載。Frogとスタミナの弱体化以外に直接的なステータス変更はありません。
- Fixes (multiple)level generation in THE CITADEL
障害物の配置を整理し、Citadelレベルをよりクリーンにしました。
- Rope and Chain changesvertical boost on rope/chain jump
Rope/chainから手を離すと、垂直方向へのブーストがかかるようになりました。
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