Fixes (multiple)
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixmuffled state after flytrap death
Flytrapによって死亡した際、音声のこもり状態が解除されない問題を修正しました。
Flytrapで死亡した後にプレイヤーの音声がこもったままになる問題を修正。
- ≈🐛Bug fixRitual Dagger indefinite use
Daggerの使用制限を正しく適用し、無限使用を防ぐようにしました。
Ritual Daggerを無限に使用できていた問題を修正。
- ≈🐛Bug fixRitual Dagger killing a flag bearer voice chat / animations
フラグを立てたプレイヤーを倒した際に、ボイスチャットやアニメーションが中断されないようにしました。
Ritual DaggerでCheckpoint Flagを持つプレイヤーを倒した際にボイスチャットやアニメーションが壊れる問題を修正。
- ≈🐛Bug fixbackpack rock collision
岩の衝突判定を修正し、意図しない通行止めが発生しないようにしました。
バックパック型の岩の衝突判定を修正。
- ≈🐛Bug fixlevel generation rock placement
レベル生成における岩の配置問題を修正し、ソフトロックを回避するようにしました。
進行不能(ソフトロック)を引き起こす可能性のあった岩の配置問題を修正。
- ≈🛠QoLlevel generation in THE CITADEL
障害物の配置を整理し、Citadelレベルをよりクリーンにしました。
障害物が浮遊する問題を改善。
- ≈🐛Bug fixEsoterica Badge from Amulet pickups
Amuletを拾った際にEsoterica Badgeが正しく付与されるようになりました。
Amuletを拾うと正しくEsoterica Badgeが入手できるようになりました。
- ≈🐛Bug fixSkeleton Scouts interactions
Skeleton Scoutsが意図した通り、より多くの種類の罠に反応するようにしました。
Skeleton Scoutsが蜘蛛、Flytrap、矢の罠の影響を受けるようになりました。
- ≈🐛Bug fixBig Ghost spawn position
Big Ghostが階段の中やプラットフォームの下に出現しないよう、スポーン制限を設けました。
Big Ghostのスポーン位置を制限し、下からの奇襲を回避するようにしました。
- ≈🐛Bug fixGlider stamina usage
上昇や走行によるスタミナ補正がGliderにも適用されるようになりました。
Gliderがカスタム走行や上昇レベルのスタミナ補正を無視しないように修正。
- ≈🐛Bug fixPortable stove cooking time
Stoveの調理時間を60秒に戻しました。
調理時間を60秒に復元。
- ≈🐛Bug fixanti-gravity sphere exit
反重力球から出た際に、反重力状態が永続する問題を修正しました。
球体から出た後に反重力状態が永続するバグを修正。
- ≈🐛Bug fixachievements on biome completion after auto-save/reconnect
バイオームの実績が、セーブや再接続後に確実に付与されるようになりました。
自動セーブや再接続後にScoutがバイオームの実績を得られないケースを修正。