General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixitem movement
移動中に手に持っている装備やアイテムが視覚的にカクつく問題を修正しました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームがクラッシュする原因となっていたいくつかの問題を解決しました。
system
- ≈📝TextCoffee World tent namesIncorrect→Correct
Coffee Worldマップ内のテントの名称を修正しました。
text
- ≈🐛Bug fixlobby connection
フレンド招待からロビーに参加する際、プレイヤーが「接続中」画面でスタックする問題を修正しました。
- ≈✂️Removedbadge notificationPop-up→Removed
Child of the Cultフォイルバッジをアンロックした際に表示されるポップアップメッセージを削除しました。
- ≈🔊Audiomain menu audio—→Spooky sounds
メインメニューのラジオから、より雰囲気のある不気味な音が流れるようになりました。
- ▲🐛Bug fixTwitch Drops
Twitch Dropの報酬が、ゲームの再起動やロビーの再立ち上げなしで反映されるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMedia ClassificationGhost Video→Distorted Music
誤って「Ghost Video」として分類されていた、歪んだ音楽メディアの分類を修正しました。
bugfix
- ≈•OtherUnity version2022.3.5f1→2022.3.17f1
Unityエンジンのバージョンをアップグレードし、安定性とパフォーマンスを向上させました。
エンジンアップデート
- ≈🎯Behaviorsystem clock exploitAllowed→Blocked
プレイヤーがシステム時計を変更して、異なる週や日のチャレンジをスキップすることができなくなりました。
チャレンジスキップの防止
- ≈🎨Visualfog placementInside truck→Outside truck
Prisonのトラック内に霧が表示される視覚的なバグを修正しました。
Prisonトラックの霧の修正
- ≈📝TextTurkish fontUnreadable→Readable
トルコ語のフォントを読みやすくし、トルコ語圏のプレイヤーのアクセシビリティを改善しました。
ローカライズ用フォントを修正
- ≈🐛Bug fixTruckboundary checkinside→outside
外からSpirit Boxをトラックの壁に押し込んでも、プレイヤーがトラック内にいると誤判定されることがなくなりました。
Spirit Boxのクリッピングがトラック内判定にならないように修正
- ≈🐛Bug fixShopfunds display$999,999,999→correct value gold
セーブファイルの読み込みに失敗した際、ショップの所持金が999,999,999ドルに固定されてしまうバグを修正しました。
セーブ読み込み失敗時のデフォルト値を修正
- ▲🛠QoLmain menu load times—→Improved
メインメニューの読み込み時間を短縮し、起動時の体験をスムーズにしました。
読み込み時間の改善
- ▲🛠QoLmemory footprint—→Reduced
いくつかのマップでメモリ使用量を削減し、ゲーム全体の安定性とパフォーマンスを向上させました。
一部マップでのメモリ使用量の削減
- ≈🐛Bug fixreflections—→Correct
部屋の照明をオン/オフした際、反射がリアルタイムで正しく更新されるようになりました。
照明切り替え時の反射を修正
- ▲🐛Bug fixsave system—→Fixed
終了ボタンを使用せずにゲームを強制終了しても、古いセーブデータに戻らないようになりました。
強制終了時のセーブデータ巻き戻しを修正
- ≈✨NewLobby UI—→Added
ロビーにLegacy Badgesを表示するための記念プレートを追加しました。
Legacy Badgeを確認できる記念プレートをロビーに追加しました
- ≈🔊AudioRadio sounds—→Added
没入感を高めるため、家やキャンプサイトにあるラジオに新しいオーディオ素材を追加しました。
家やキャンプサイトのラジオに新しいサウンドを追加しました
- ▲🐛Bug fixSalt line interactionItems lost→Items kept
塩の線の上にアイテムを落とすと消えてしまうバグを修正しました。
塩の線の上にアイテムを落としても紛失しなくなりました
- ▲🛠QoLRAM usageHigher→Lower
RAM使用量とパフォーマンスを最適化するため、一部のアセットのテクスチャ解像度を下げました。
RAM使用量を抑えるため、いくつかのテクスチャ解像度を下げました
- ▲🐛Bug fixplayer progresswiped after inactivity→preserved
長期間プレイしていなくても、プレイヤーのレベルや進行状況がリセットされなくなりました。
長期間の不在による進行状況の消失を修正しました。
- ≈🎯Behaviordoor linkingsingle room→multiple rooms
すべてのマップにおいて、ゴーストイベントやMonkey Pawの願い事のために、複数のドアが複数の部屋に関連付けられました。
イベントのためにドアが複数の部屋とリンクするようになりました。
- ▲🐛Bug fixhunt triggerpossible outside→prevented outside
プレイヤー全員が建物外にいるときにハントが開始される問題を修正する暫定的な対応を行いました。
全員が外にいるときにハントが開始される問題への暫定修正。
- ≈🛠QoLUI interactionunclickable→clickable
4:3のアスペクト比を使用しているプレイヤーが、ショップの左側のボタンをクリックできるようになりました。
4:3アスペクト比におけるショップボタンの不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixdifficulty selectionbroken→working
難易度を選択できないバグを修正しました。
難易度選択のバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixvoice recognitionhost only→all
ホスト以外のプレイヤーで音声認識が機能しなくなるバグを修正しました。
ホスト以外のプレイヤーでも音声認識が正しく機能するようになります
- ≈🎯Behaviorrevive statglobal→individual
蘇生統計がゲーム全体ではなく、プレイヤーごとに記録されるようになりました。
蘇生統計は、誰かが蘇生された時ではなく、自分自身が蘇生された時のみカウントされるようになります
- ≈✂️RemovedHoliday Event—→Removed
ホリデーイベントおよび関連する装飾がゲーム内から削除されました。
- ▲🛠QoLaudio settingsStereo→Multi-channel
オーディオ設定に Mono, Quad, Surround, 5.1, 7.1 スピーカーモードのサポートを追加しました。
quality
- ≈🐛Bug fixsanity drain
明るいエリアと暗いエリアを移動する際の正気度減少の精度を改善しました。
bugfix
- ▲🛠QoLCrucifixVR placement—→Added
VRプレイヤーが十字架を設置できるようになり、範囲インジケーターが表示されるため、設置精度が向上しました。
quality
- ▲🐛Bug fixThermometerreading accuracy
マウスを動かさずに部屋を見た際、温度計の温度が正しく更新されないバグを修正しました。
bugfix
- ≈✨Newdaily challenge—→Added
新しいデイリーチャレンジとして「ゴーストに塩の上を歩かせる」を追加しました。
new
- ≈🐛Bug fixrainBroken→Fixed
すべてのマップで雨のエフェクトが正しく機能するようになりました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixHoliday trophy
メインメニューをリロードするまで Holiday トロフィーが表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave system
セーブファイルのバックアップ、バッジの獲得、および Holiday トロフィーの取得ができなかった問題を修正しました。VPNによる回避策は不要となりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixinitial load
一度もプレイせずに初回ロード後、ゲームを終了すると画面が黒いままになるバグを解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixghost models
DOTS および death room のゴーストが誤ったゴーストモデルを表示する問題を修正しました。
DOTS および death room のモデルを修正。
- ≈🐛Bug fixreset save button
セーブデータのリセットボタンが機能するようになりました。
ボタンが正常に動作。
- ▲🐛Bug fixsanity drain in light
プレイヤーが明るい場所にいる間も正気度が減り続けていたバグを修正しました。
明るい場所での正気度減少を停止。
- ≈🐛Bug fixBleasdale attic snow
Bleasdale の屋根裏部屋の中で雪が降っていた視覚的なバグを修正しました。
屋内での降雪を修正。
- ▲🐛Bug fixWillow fingerprints
Willow のフロントルームの窓にある指紋を写真に撮ることができなかった問題を修正しました。
フロントルームの窓の指紋が撮影可能に。
- ≈✨NewHTC Vive Focus 3—→Added
HTC Vive Focus 3 コントローラーのサポートを追加しました。
new
- ≈🐛Bug fixHoliday Trophybroken→investigating
Holidayトロフィーが獲得できないバグを調査中です。現在はVPNの使用が回避策となっています。
bugfix
- ▲🐛Bug fixKeybindsresetting→persistent
ゲーム終了後にキーバインドがリセットされないようになりました。
bugfix
- ▲🛠QoLIntern Badge—→Visible button
Internバッジに、バッジを変更するための可視ボタンが追加されました。
quality
- ▲📊Numericmonitor refresh rate240Hz→360Hz Hz
最大 360Hz までのモニターをサポートし、ハイエンドディスプレイでのゲームプレイがよりスムーズになりました。
ハードウェアサポート
- ▲🎯BehaviorMotion Sensors/Saltcollisionnone→enabled
家のドア枠にモーションセンサーとソルトのコリジョンを追加し、壁を突き抜ける現象を防止しました。
配置を修正
- ≈🎨VisualPhoto Camerabloomhigh→reduced
画像の明瞭さを向上させるため、写真のブルームを軽減しました。
視覚的な明瞭さ
- ▲🎯BehaviorCrucifixphoto interactioninventory required→direct photo
ゴーストによって使用されている Crucifix を、一度回収することなく写真に撮れるようになりました。
QoLの向上
- ▲🎯BehaviorSSAO calculationall→disabled on cameras
カメラおよびCCTVでの SSAO 計算を廃止し、全体的なパフォーマンスを向上させました。
パフォーマンス向上
- ▲🐛Bug fixplayer profilesfailed to load→loads (no event)
Unity サービスによって IP がブロックされているプレイヤーの「読み込み失敗」エラーを修正しました。ただし、ホリデーイベントへのアクセスには引き続き VPN が必要です。
接続性の修正
- ▲🎯BehaviorPhotosdetection accuracy—→Increased
写真によるゴーストの検出精度が向上し、証拠収集がより確実になりました。
quality
- ▲🎯BehaviorSmudge Stickslighting interaction
スマッジスティックを先に持つことなく、キャンドルやライターで点火できるようになりました。
rework
- ▼🐛Bug fixRewardsreward amount
報酬アニメーションをスキップすることで追加報酬が得られるエクスプロイトを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLServer Browserfilter behavior—→Reset to page 1
サーバーブラウザのフィルターを適用した際、ページビューが正しく1ページ目にリセットされるようになりました。
quality
- ≈🐛Bug fixLobbyequipment removal
ジャーナル経由でロビーを退出した際、ロビーから自分の装備が正しく削除されるようになりました。
bugfix
- ≈🛠QoLlanguage filter
言語フィルターで、以前に選択した言語が記憶されるようになりました。
quality
- ≈🛠QoLjournal default—→Spirit
証拠の追跡を迅速に行えるよう、ジャーナルでデフォルトで Spirit が選択されるようになりました。
quality
- ▲🎯Behaviordeath sprintdisabled→enabled
ダッシュがグローバルに無効化されている場合でも、死亡したプレイヤーはダッシュできるようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixdistance statcounts death movement→ignores death movement
歩行距離およびダッシュ距離の統計において、プレイヤー死亡後の移動がカウントされないようになりました。
bugfix
- ▼🎯Behaviorhiding in drawersafe→killable
引き出しの中に隠れているプレイヤーをゴーストが殺害できるようになり、安全地帯がなくなりました。
behavior
- ▲🎯Behaviorequipment detectiondetected→not detected
手に持っている Motion Sensors、DOTS、Sound Sensors が、ハント中にゴーストに検知されなくなりました。
behavior
- ▲✂️Removedequipment activationright-click activation→removed
DOTS、Motion Sensors、Sound Sensors を右クリックでオンにする機能を削除しました。これにより、ハント中にゴーストがプレイヤーを追跡する原因となっていた問題が解消されました。
behavior
- ▲🎯BehaviorCPU performance
大幅なCPUパフォーマンスの向上を実装し、FPS低下の原因となっていたログのスパムを修正しました。
最適化
- ≈🔁Reworkphysics—→Reverted
移動とレンダリングに影響を与えていた深刻な物理ラグを解消するため、プレイヤーの物理演算を以前の状態に戻しました。
安定性のためのリバート
- ≈🐛Bug fixsave system
セーブファイルが破損しバックアップに失敗した場合、ロード不能になるのではなく、セーブファイルをリセットするように変更しました。
破損の修正
- ≈🛠QoLUI
ショップにおける4:3アスペクト比の重なりを修正し、プライベートゲーム画面の地域表示を修正しました。
UIの修正
- ≈📊Numericplayer volume—→50%
プレイヤーの音量が開始時にデフォルトで 50% に設定されるようになりました。
audio
- ≈🎯Behaviorloadout—→first loadout
プレイヤーのロードアウトがデフォルトで 1 番目に設定されるようになりました。
behavior
- ▲✨Newequipment recovery—→Added
ゲームがクラッシュした場合、プレイヤーの装備品が返却されるようになりました。
quality
- ≈✂️Removedreset save buttonAvailable→Removed
警告プロンプトが実装されるまで、セーブデータリセットボタンを一時的に削除しました。
一時的な削除
- ▼🐛Bug fixitem acquisitionfree items→Removed
プレイヤーがアイテムを無料で入手できていたバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixaudio volumereset to 100%→persistent
プレイヤーの音量が自動的に100%にリセットされないようになりました。
QoLの修正
- ≈🐛Bug fixheartbeat soundcontinues after death→stops
死亡時に心拍音が正しく停止するようになりました。
オーディオの修正
- ≈🐛Bug fixdeath statcounts all players→counts self
死亡回数の統計に、他のプレイヤーの死亡がカウントされないようになりました。
統計の修正
- ▼🎯Behaviortraining rewardsobtainable on exit→Removed
トレーニングを終了することでチャレンジを進行させたり、報酬を獲得したりすることができなくなりました。
不正利用の修正
- ▲🛠QoLperformancestuttering→improved
スタッタリングを軽減するため、全マップにおけるNon-VRプレイヤーのパフォーマンスを改善しました。
最適化
- ▲📝Textlocalizationunreadable→readable
日本語、アラビア語、タイ語の可読性を向上させました。
テキストの修正
- ≈🐛Bug fixSpirit Box / Ouija Boardlocalization responses
一部の言語において、Spirit Box と Ouija board のすべての質問に対して同じ応答が返される問題を修正しました。
一部の言語における重複した応答を修正
- ▲🎯Behaviorload times
ゲームのロード時間を全般的に改善しました。
performance
- ▲✨NewVR Pages—→Added
VR プレイヤーが新しいゴーストタイプのページを開けるようになりました。
VR
- ▲🐛Bug fixSmudge Stick interaction
非 VR プレイヤーがキャンドルやライターを持っている際に、誤ってスマッジスティックに点火してしまう問題を修正しました。
interaction
- ≈🐛Bug fixTutorial TV
英語以外の言語において、チュートリアルの TV 画面で文字が欠けていた問題を修正しました。
localization
- ≈🐛Bug fixSteam Names
一部の Steam 名が誤って 'reserved name' に変更されていた問題を修正しました。
system
- ≈🐛Bug fixSprintstamina drain
メインメニューにいる間、ダッシュスタミナが正しく減少しないバグを修正しました。
- ▲📝TextGreek font—→More readable
可読性を向上させるため、ギリシャ語のフォントを更新しました。
text
- ▲🛠QoLvoice recognitionLimited→All languages
音声認識テストが、サポートされているすべての言語で機能するようになりました。
quality
- ≈✂️RemovedEaster egg huntActive→Removed
イースターエッグハントイベントがゲームから削除されました。
Event end
- ≈🐛Bug fixcandle flameIncorrect→Correct
キャンドルの炎のレンダリングを修正しました。
Visual fix
- ≈🐛Bug fixjournal UIInconsistent→Consistent
journalのユーザーインターフェース内の不整合を修正しました。
UI fix
- ≈🐛Bug fixfairy light postsArtefact→Removed
フェアリーライトの支柱に表示されていたビジュアルアーティファクトを削除しました。
Visual fix
- ≈🐛Bug fixdirty waterToo dark→Corrected
汚れた水の見た目が暗すぎないよう調整しました。
Visual fix
- ≈🐛Bug fixWillow keyboardWrong texture→Correct texture
Willowマップのキーボードが正しいテクスチャを使用するようになりました。
Visual fix
- ≈🐛Bug fixvideo options textClipping→Fixed
英語以外の言語において、ビデオオプションメニューのテキストが切れる問題を修正しました。
Localization fix
- ≈🛠QoLToggle VoiceVisual Indicator—→Added
PCプレイヤー向けに、ボイス切り替え(toggle voice)使用時の画面左下に視覚的インジケーターを追加しました。
QoL
- ≈🐛Bug fixCCTVCamera Number Update
トラック内でCCTVカメラの番号が正しく更新されないバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixWillow Hiding Spots
Willowの隠し場所が隠れている状態でもレベルを遮蔽していた問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixRidgeview Basement Light
Ridgeviewの地下室にある特定の照明がつかないバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixGhost Interaction
ゴーストが特定の絵画とインタラクトできなかったバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixDaily Challenge Slider
デイリーチャレンジの最上部のスライダーが操作可能だったバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🎨Visualdirty water material—→more obvious
汚れた水のマテリアルを、プレイヤーにとってより分かりやすいように調整しました。
視認性を向上
- ≈🎯Behaviortruck map rotationinconsistent→consistent
他のマップと一貫性を持たせるため、Edgefieldのトラックマップを回転させました。
Edgefieldのトラックマップを回転
- ▲🐛Bug fixFPSdrops→stable
RidgeviewにおけるFPS低下の潜在的な修正を実装しました。
RidgeviewのFPSに関する潜在的な修正
- ≈🐛Bug fixMusic Boxspawnfloating→grounded
GraftonにおいてMusic Boxが空中に浮いた状態でスポーンするバグを修正しました。
Graftonのスポーンバグを修正
- ≈🐛Bug fixFlashlightemissionon→off
ライトを消しても懐中電灯のエミッション(発光)が有効なままだったバグを修正しました。
消灯時のエミッションを修正
- ≈🐛Bug fixUI consistencyinconsistent→consistent
正気度バーとマップアイコンのプレイヤーカラーに不整合があったバグを修正しました。
正気度バーとアイコンの色を修正
- ≈🐛Bug fixdirty water visual
汚れた水が暗闇で光るバグを修正しました。
発光バグを修正
- ≈🐛Bug fixclutter synchronization
隠れ場所の小物オブジェクトがプレイヤー間で同期されないバグを修正しました。
同期問題を修正
- ≈🐛Bug fixvoice chat
死亡した非VRプレイヤーの会話が聞こえるバグを修正しました。
死亡プレイヤーのオーディオを修正
- ▼🎯Behaviorwall collision
壁に押し込まれることで殺害を回避できる悪用(エクスプロイト)を修正しました。
壁抜け悪用を修正
- ≈🐛Bug fixUI alignment
トラック内およびスプラッシュ画面において、トレーニング操作画像のズレや、一部の言語でテキストが重なっていた問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixEdgefield Garage lightingbleeding→fixed
Edgefield Garageマップの2階で光が漏れていた問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixMute behaviormute by default→fixed
ミュート切り替えを有効にしていると、デフォルトでプレイヤーがミュートされるバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixweather particles
プレイヤーが蘇生した後、天候パーティクルが常に表示されるとは限らなかった問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🛠QoLPhotographycrawling ghost photos
ゴーストが這っている間の写真撮影をより容易にしました。
品質向上
- ≈🐛Bug fixParabolic Microphonesound playback
パラボラサウンドが再生途中で変化することがあったバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixEnvironmentroom interactions
電球が切れた後の部屋で、音声認識、ゴーストの特性、イベントが機能しなかったバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixPhantomphoto visibility
他のプレイヤーが撮影した写真に Phantom が写り込んでいたバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixHuntgrace period movement
ハントの猶予期間中に、ゴーストが稀に移動していたバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🛠QoLPush to Talksolo modealways on→PTT enabled
ソロプレイ時でも、設定していればマイクを常時オンにするのではなく、プッシュ・トゥ・トークが機能するようになりました。
quality
- ▲🛠QoLMap LayoutAsylum doorsopen→closed
Asylum のトイレの個室ドアが閉まった状態で開始されるようになり、部屋の中のゴーストを特定しやすくなりました。
quality
- ≈🎯BehaviorGame Logichunt terminationcontinues→ends
プレイヤーがレベルの境界外にグリッチして出た場合、ハントが終了するようになります。
behavior
- ≈✂️RemovedEventChristmas→Removed
クリスマスイベントの装飾および関連する変更を削除しました。
ホリデーイベントの終了。
- ≈📊NumericSFXbulb smash volumeHigh→Lower
オーディオバランス向上のため、電球が割れる音のボリュームを下げました。
オーディオのバランス調整。
- ≈🐛Bug fixAudiorefrigerator loopBugged→Fixed
開始時に電源がオフであっても、冷蔵庫の音が鳴り続けるバグを修正しました。
電源なしで音が再生される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixLightingcandle lightNone→Fixed
小さな家のキャンドルが光を放たないバグを修正しました。
小さな家のキャンドルを修正しました。
- ≈🐛Bug fixAudiodead player voiceBugged→Fixed
死亡したプレイヤーが蘇生後も聞こえ続けるバグを修正しました。
蘇生後のオーディオ漏れを修正しました。
- ≈✂️RemovedFoggy WeatherActive→Removed
VR リワークに向けた新システムの開発に伴い、霧の天候を一時的に削除しました。
一時的な削除
- ≈📊NumericWander Distancelower→higher
ゴーストが広い部屋で動けなくなるのを防ぐため、最大徘徊距離をわずかに延長しました。
ゴーストのスタック防止
- ▲🐛Bug fixThermometeraccuracy
Thermometers の一貫性の問題を修正し、より正確に測定できるようにしました。
バグ修正
- ≈•OtherLIV SDKold→latest
VR のクラッシュを解決するため、最新の LIV SDK にアップデートしました。
安定性向上
- ≈🎯Behaviorpossession usageOutside location→Inside only
リスクもリターンもないため、呪われたアイテムをロケーション外で使用できないようにしました。
不要なインタラクションを削除
- ▲🛠QoLMirrorrotationResetting→Continuous
鏡に映るGhostの部屋の視点が、プレイヤーが見るたびにリセットされるのではなく、継続的に回転するように変更しました。
QoLの改善
- ≈🐛Bug fixcloset safetySafe→Killable
特定の開いたクローゼットに立っているプレイヤーをGhostが殺せないバグを修正しました。
キルバグを修正
- ≈🐛Bug fixMusic Box spawnAlways Asylum→Randomized
AsylumマップでMusic Boxが常にスポーンしていたバグを修正しました。
スポーンバグを修正
- ≈✂️RemovedHalloween decorationsPresent→Removed
ゲーム内からハロウィンテーマの装飾が削除されました。
イベントのクリーンアップ
- ≈📊NumericGhost spawn rateIncreased→Normal
イベントに関連して上昇していた新ゴーストタイプの出現確率が元に戻されました。
イベントのクリーンアップ
- ≈🐛Bug fixweather effects
雪の天候エフェクトが正しく表示または機能していなかった問題を修正しました。
ビジュアルの修正
- ▲🐛Bug fixmission completion
「ゴーストから逃げる」ミッションが完了しない問題に対する潜在的な修正を実装しました。
ミッションの修正
- ≈🐛Bug fixplayer volume
ゲームロード後、プレイヤーの音量レベルが正しく適用されないバグを修正しました。
オーディオの修正
- ≈🎯BehaviorVoice Recognitiondefault language—→English
音声認識フレーズの翻訳が利用できない場合、デフォルトで英語が適用されるようになりました。
ローカライズ
- ≈🐛Bug fixCampfireperformance
キャンプファイヤーを点灯させた際に発生していた大幅なパフォーマンス低下を解消しました。
- ≈🛠QoLWeather Effectsperformance
すべての天候エフェクトに対して、いくつかのパフォーマンス改善を実施しました。
- ≈✂️Removedanniversary decorationsActive→Removed
ゲーム内からアニバーサリーの装飾が削除されました。
アニバーサリーイベント終了のため
- ≈🎯BehaviorBoom Boxdefault music stateOn→Off
Boom boxの音楽が、自動再生ではなくデフォルトでオフになるようになりました。
デフォルト状態の変更
- ▲🎯BehaviorReshade compatibility—→Added
imgui.ini ファイルのチェックを削除し、プレイヤーが再び Reshade を使用できるようにしました。
imgui.ini チェックの削除
- ▲🛠QoLMain Menu Music—→Boombox
メインメニューの音楽がクリック可能なブームボックス経由で再生されるようになり、プレイヤーが直接音楽をミュートできるようになりました。
インタラクティブ・ミュート
- ≈🐛Bug fixKeybinds
キーバインドおよびジャーナルのキーバインド変更が、ゲーム読み込み時にリセットされたり保存されなかったりするバグを修正しました。
永続性の修正
- ≈🐛Bug fixVoice Chat
ミュートしたプレイヤーが、ウォキートーキーを使用した後に聞こえ続けてしまう問題を修正しました。
ミュートの修正
- ≈🐛Bug fixVR Settings
VR プレイヤーにおいて、アンビエントオクルージョンのオプションが正しく表示されない問題を修正しました。
UI のクリーンアップ
- ≈🐛Bug fixConnection Screen
サーバーへの接続に失敗した後、接続画面が残り続けるバグを修正しました。
UI の修正
- ≈🐛Bug fixplayer posture
ヘッドボブが有効な場合、メインメニューでプレイヤーがしゃがみ状態のままになるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixjournal navigation
コントローラー使用者がジャーナルの最終ページに移動できない問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixphoto reward
ソロVRプレイヤーが、以前は欠落していた写真報酬を正しく受け取れるようになりました。
- ▼🐛Bug fixphoto rewarddoubled→single
プレイヤーごとに写真報酬が二重に付与されるバグを修正し、支払額を正常化しました。
- ≈🐛Bug fixmain menu volume
メインメニューのロード中に発生するオーディオボリュームの急上昇に対する潜在的な修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixpush to talk
プッシュ・トゥ・トークボタンを押すと、ジャーナル内で反対のオプションが設定されるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixhead bob
ヘッドボブ(視点揺れ)を切り替えると、カメラが予期せず移動するバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixequipment position
ゲーム設定を適用すると、装備を保持する位置が不適切になる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixhand lighting
プレイヤーの手にライティングが適用されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixgraphics settings
グラフィック設定が、サーバーに参加するのを待たずに即座に適用されるようになりました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixNight Visionplayer sync
ナイトビジョンの状態がプレイヤー間で正しく同期されないバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixmain menu fpslow→fixed
ゲーム終了後、ゲームパッドを使用している際にメインメニューでFPSが低下する問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixvoice chatrestart required→fixed
ゲームを再起動するまでマイク設定が適用されないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmultiplayer syncdesync→fixed
マルチプレイヤーにおいて、壁から移動させた後のセンサー位置の同期ズレを修正しました。
bugfix
- ≈✨NewPost Processing—→Added
オプションメニューでフィルムグレインと色収差を切り替えられるようになりました。
フィルムグレインと色収差の切り替え設定を追加。
- ▲🎨VisualGhost WritingLow legibility→High legibility
Ghost Writingの視覚効果が更新され、より読みやすくなりました。
可読性向上のためビジュアルを差し替え。
- ≈🐛Bug fixMotion Sensors
モーションセンサーを床に直接設置できてしまうバグを修正しました。
床への設置バグを修正。
- ≈🐛Bug fixFOV
全力疾走後にメインメニューに戻ると、FOVがデフォルトにリセットされるバグを修正しました。
疾走後のメインメニューにおけるFOVリセットを修正。
- ≈🐛Bug fixlocalizationSwapped→Corrected
設定メニューにおいて、ハンガリー語とデンマーク語が入れ替わっていたバグを修正しました。
bugfix
- ≈✂️RemovedChromatic AberrationEnabled→Removed
色収差(Chromatic Aberration)は、切り替えオプションが実装されるまで一時的に削除されました。
temporary removal
- ▲📊NumericVoice Recognitionhearing threshold—→Increased
ハント中にゴーストがプレイヤーを検知するために必要なマイク音量をわずかに上げ、隠れやすくしました。
ゴーストの聴覚しきい値が上昇しました。
- ≈🐛Bug fixSound Sensorgraph display
Sound Sensor のグラフバーがモニターの高さを超えて表示されるバグを修正しました。
グラフバーがモニターの範囲を超える問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixThermometerroom detection
Thermometer が常に正しい部屋の値を表示しないバグを修正しました。
不正確な部屋の値を修正しました。
- ≈✂️RemovedLighting Settingsvolumetric lightingHigh→Removed
バグのため、ボリュメトリックライティングの「高」設定を削除しました。「中」設定が現在の「高」設定となります。
「高」設定を削除し、「中」を「高」に移行しました。
- ≈🐛Bug fixVoice ChatPush to Talk
プッシュ・トゥ・トークが有効な場合でも、ゴーストがホストプレイヤーの会話を常に聞き取ってしまうバグを修正しました。
PTT有効時のホストプレイヤーの音声検知バグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixMain MenuUI/UX
サーバータイムアウトのエラーメッセージ、およびメインメニューでの言語選択と光過敏性警告の視認性に関する問題を修正しました。
エラーメッセージと言語選択の視認性を修正しました。
- ≈🛠QoLversioning system
各アップデートの内容をより明確に提供するため、バージョニングシステムを更新しました。
- ≈🐛Bug fixserver connectivity
Windowsのカレンダー設定をタイ語にしているプレイヤーがゲームサーバーに接続できないバグを修正しました。
タイ暦の修正
- ≈🐛Bug fixserver name UI
長いサーバー名が指定されたUIボックスからはみ出してしまう問題を修正しました。
テキスト溢れの修正
- ▲🐛Bug fixdaily challenge rewards0→Fixed
デイリーチャレンジで報酬が得られないバグを修正しました。これは次回のリセット後から適用されます。
報酬の修正
- ≈🐛Bug fixprofanity filter
不適切な表現のフィルターを調整し、安全な名前が誤ってフラグ立てされないようにしました。
安全な名前のホワイトリスト化