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Phasmophobia
Phasmophobia
ActionIndieEarly Access
Kinetic Games · Kinetic Games·-30%P437.50
Mar 3, 2022 · 53mo ago

Cursed Posessions | Update v0.5.2.1

AI要約1mo

アップデート v0.5.2.1 では、Hantu の速度バランス調整と、呪いのアイテムおよびゴーストのインタラクションに関する広範なバグ修正に重点を置いています。

Images © Phasmophobia via Steam

バフ12

  • Hantu
    • Hunt:温度が 15°C 以上のとき、ハント速度が 1.4 に増加しました。1.4
    • Hunt:温度が 12°C のとき、ハント速度が 1.75 に増加しました。1.75
    • Hunt:温度が 9°C のとき、ハント速度が 2.1 に増加しました。2.1
    • Hunt:温度が 6°C のとき、ハント速度が 2.3 に増加しました。2.3
    • Hunt:温度が 3°C のとき、ハント速度が 2.5 に増加しました。2.5
    • Hunt:温度が 0°C のとき、ハント速度が 2.7 に増加しました。2.7
  • Tarot Cards
    • Tower:Tower カードが、インタラクションをトリガーするために誤って消灯を必要としていたことがあるバグを修正しました。
    • Devil:プレイヤーの正気度が高い場合、Devil カードが Shade に対して機能しなかったバグを修正しました。
  • Voodoo Doll
    • Hunt Trigger:プレイヤーの正気度が 0 の時に使用すると、Voodoo Doll がハントを開始できなかったバグを修正しました。
    • Interaction:Voodoo Doll がインタラクションを発生させるために、誤って消灯を必要としていたことがあるバグを修正しました。
  • BansheeHunt Detection:ターゲットが屋外にいる場合、Banshee がハント中に音声や装備を検知できなかったバグを修正しました。
  • GeneralPhotography:ゴーストが這っている間の写真撮影をより容易にしました。

ナーフ1

  • HantuPower Interaction:Hantu が電力をオンにできなくなり、加速状態を維持するようになりました。YesRemoved

バグ修正10

  • Tarot Cards
    • Hanged Man:Hanged Man を引いた後、カードが正しくドロップせず、蘇生後にインベントリに再出現しなかったバグを修正しました。
    • Hanged Man:Hanged Man を引いた後、カードを再利用した際にアニメーションが再生されなかった問題を修正しました。
    • High Priestess:High Priestess カードを引いた際、Nightmare ハント中に複数のプレイヤーが蘇生されていたバグを修正しました。
    • Devil/Hermit/Death:Devil、Hermit、Death カードをハント開始直後に使用すると、ハントが停止してしまうことがあったバグを修正しました。
  • BansheeParabolic Sound:Banshee のパラボラサウンドの音量がフェードイン・アウトしていたバグを修正しました。
  • General
    • プレイヤーが蘇生した後、天候パーティクルが常に表示されるとは限らなかった問題を修正しました。
    • Parabolic Microphone:パラボラサウンドが再生途中で変化することがあったバグを修正しました。
    • Environment:電球が切れた後の部屋で、音声認識、ゴーストの特性、イベントが機能しなかったバグを修正しました。
    • Phantom:他のプレイヤーが撮影した写真に Phantom が写り込んでいたバグを修正しました。
    • Hunt:ハントの猶予期間中に、ゴーストが稀に移動していたバグを修正しました。

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
Phasmophobia · Mar 3, 2022

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