Ballistics
一般Combat · General · Gunplay
2 パッチ最終変更 104mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkbullet drag—→Added
弾丸が空気抵抗により時間経過で速度を失うようになり、特に300mを超える距離では弾道落下が大きく、到達時間も長くなります。
rework
- ≈🔁Reworkdamage calculation—→Reworked
ダメージ計算式を刷新し、武器クラスの倍率と移動距離を考慮したより高度な計算を行うようになりました。
rework
- ≈🔁Reworkballistics system—→Overhauled
リアリズムとバランスを向上させるため、弾道システムを全面的に見直しました。
システムのリワーク