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ゲームニュース概要

Ballistics

一般Combat · General · Gunplay
2 パッチ最終変更 106mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Oct 27, 2017Nov 13, 2017Oct 27, 2017 — Test Servers for PC 1.0 - Update #1 +0 / -0 (cum 0)Nov 13, 2017 — Test Servers for PC 1.0 - Update #2 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 🔁Reworkbullet dragAdded

      弾丸が空気抵抗により時間経過で速度を失うようになり、特に300mを超える距離では弾道落下が大きく、到達時間も長くなります。

      rework

    • 🔁Reworkdamage calculationReworked

      ダメージ計算式を刷新し、武器クラスの倍率と移動距離を考慮したより高度な計算を行うようになりました。

      rework

    • 🔁Reworkballistics systemOverhauled

      リアリズムとバランスを向上させるため、弾道システムを全面的に見直しました。

      システムのリワーク