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ゲームニュース概要
PUBG: BATTLEGROUNDS
PUBG: BATTLEGROUNDS
ActionAdventureMassively Multiplayer
PUBG Corporation · KRAFTON, Inc.
Nov 13, 2017 · 105mo ago

Test Servers for PC 1.0 - Update #2

AI要約2mo

弾道と移動の大幅なオーバーホール。乗り越えやよじ登りアクションの追加、空気抵抗やヒットゾーンの変更を含む、よりリアルな弾道システムを導入しました。

Images © PUBG: BATTLEGROUNDS via Steam

バフ8

  • Movement乗り越えおよびよじ登りアクションを追加し、地形や障害物をよりスムーズに移動できるようになりました。Added
  • Sights
    • 8x, 15x Scopes:大型スコープに可変倍率機能を追加し、マウスホイールで調整可能になりました。FixedVariable
    • Red Dot, Holo, 2x:近距離用サイトのレティクルの輝度をマウスホイールで調整できるようになりました。Adjustable
  • Character Hitboxes
    • Neck:首エリアがヘルメットの保護対象となり、予期せぬ大ダメージのヘッドショットが発生しにくくなりました。UnprotectedProtected by Helmet
    • Hands/Feet:手足への射撃によるダメージが以前より減少しました。HigherLower
  • System
    • 地形データを最適化し、メモリ使用量と地形読み込み時のラグを軽減しました。
    • ネットワークスループットを調整し、サーバーパフォーマンスを最適化しました。
    • 不正対策を強化し、全体的なチート使用率を25%、悪質なチーターを50%削減しました。Improved

ナーフ1

その他の変更5

  • Ballistics
    • 弾丸が空気抵抗により時間経過で速度を失うようになり、特に300mを超える距離では弾道落下が大きく、到達時間も長くなります。Added
    • ダメージ計算式を刷新し、武器クラスの倍率と移動距離を考慮したより高度な計算を行うようになりました。Reworked
  • SightsIron Sights:新しい弾道システムに合わせて、各武器のアイアンサイトのゼロイン距離を個別に調整しました。UnifiedUnique
  • Vehicles
    • UAZ:すべてのUAZモデルのサイズを統一し、乗車定員を4名に変更しました。Variable4
    • 車両の挙動と走行音をよりリアルなものに調整しました。ArcadeRealistic

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
PUBG: BATTLEGROUNDS · Nov 13, 2017

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Moonlight Peaks

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