Movement
一般Movement · General · Control
3 パッチ最終変更 104mo ago▲ +6
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲✨Newvaulting & climbing—→Added
乗り越えおよびよじ登りアクションを追加し、地形や障害物をよりスムーズに移動できるようになりました。
new
- ▲📊NumericVaulting & Climbingmax obstacle height1m→2.3m m
最大2.3メートルまでの障害物を乗り越えられるようになり、戦術的な機動力と高所へのアクセスが大幅に向上しました。
障害物乗り越えの高さ制限を緩和
- ▲✨NewVaulting & Climbinginteraction—→Added
動的な乗り越えとクライミングを追加。フェンス、箱、コンテナを素早く乗り越えたり、窓を通り抜けたりすることが可能になりました。
新しい動的移動システム
- ▲🛠QoLVaulting & Climbingcontrols—→Added
設定メニューにて、ジャンプと乗り越えのアクションを個別のキーに割り当てられる機能を追加しました。
キーバインドのオプション
- ▲🎯BehaviorParachutecontrol
パラシュート操作を改善し、着地の精度を向上。
操作性の改善
- ▲✨NewFreelookavailability—→Added
一人称視点およびADS視点でのフリールック機能を追加し、状況把握能力を向上。
視認性の向上