Vehicles
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7 パッチ最終変更 99mo ago▲ +8
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に7タイプ
パッチ履歴
- ▼📊Numericspawn rate—→Lowered
マップ全体におけるVansの出現頻度を低下。
Vansのスポーンを減少
- ▲📊Numericspawn rate—→Increased
二輪バイクの出現頻度を増加。
バイクのスポーンを増加
- ≈✂️RemovedavailabilityPresent→Removed
サイドカー付きバイクをCodename: Savageのテストから完全に削除。
サイドカー付きバイクを削除
- ▲🐛Bug fixphysics stability
運転中に車両がランダムに反転したり、飛んだり、開始地点にテレポートしたりするバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🛠QoLphysics
低速走行時の車両物理演算を最適化し、操作性を向上。
quality
- ▲🐛Bug fixThree-wheeled motorbikestabilityFlipping→Stable
サーバーパフォーマンス低下時に三輪バイクが突然横転する問題を修正し、安定性を向上。
bugfix
- ▲🐛Bug fixFuelingcancel functionBroken→Working
車両の給油プロセスをキャンセルできない問題を修正。
bugfix
- ▲🛠QoLaudio quality
車両のサウンドエフェクトとサンプルを、没入感を高めるために実車の高品質な録音データに差し替えました。
quality
- ≈🔁Reworkengine simulationblended rpm samples→granular synthesis
エンジンの回転数(RPM)、加速曲線、ギア比を正確に反映し、よりリアルなサウンド変化を実現する新しいグラニュラーシンセシスシステム(REV)を実装しました。
rework
- ▲🎯BehaviorCPU usage—→Reduced
新しいオーディオシステムにより、車両ごとのチャンネル数とCPU負荷が軽減されました。
system
- ▲✨Newsound variety—→Added
ギアチェンジ、クラッチ、路面との接地、タイヤの滑りやブレーキに関する特定の音源を追加しました。
new
- ≈📊NumericUAZseatsVariable→4
すべてのUAZモデルのサイズを統一し、乗車定員を4名に変更しました。
numeric
- ≈🔁Reworkdriving physicsArcade→Realistic
車両の挙動と走行音をよりリアルなものに調整しました。
rework
- ≈🎯BehaviorDrivinghandling—→Modified
バランスとリアリズムを向上させるため、車両の運転メカニズムに変更を加えました。
運転に関する変更
- ▲🐛Bug fixAudioBreaking→Fixed
カスタムゲームにおいて、狭いエリアに多数の車両が集中した際に発生していた音の歪みを修正しました。
バグ修正