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ゲームニュース概要

Vehicles

一般Transport · Mobility · Physics · Vehicles · Audio · System · Immersion · Vehicle · General · Driving
7 パッチ最終変更 99mo ago▲ +8

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+8May 15, 2017Apr 4, 2018May 15, 2017 — Early Access Week 8 Update +1 / -0 (cum +1)Oct 27, 2017 — Test Servers for PC 1.0 - Update #1 +0 / -0 (cum +1)Nov 13, 2017 — Test Servers for PC 1.0 - Update #2 +0 / -0 (cum +1)Dec 5, 2017 — Vehicle Sounds Improvement +3 / -0 (cum +4)Mar 9, 2018 — March Update (PC 1.0 Update #7) +3 / -0 (cum +7)Apr 3, 2018 — PC 1.0 Update #9 +1 / -0 (cum +8)Apr 4, 2018 — Codename: Savage Beta - Day Two Update +1 / -1 (cum +8)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に7タイプ

パッチ履歴

    • 📊Numericspawn rateLowered

      マップ全体におけるVansの出現頻度を低下。

      Vansのスポーンを減少

    • 📊Numericspawn rateIncreased

      二輪バイクの出現頻度を増加。

      バイクのスポーンを増加

    • ✂️RemovedavailabilityPresentRemoved

      サイドカー付きバイクをCodename: Savageのテストから完全に削除。

      サイドカー付きバイクを削除

  1. Apr 3, 2018·PC 1.0 Update #9+1
    • 🐛Bug fixphysics stability

      運転中に車両がランダムに反転したり、飛んだり、開始地点にテレポートしたりするバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🛠QoLphysics

      低速走行時の車両物理演算を最適化し、操作性を向上。

      quality

    • 🐛Bug fixThree-wheeled motorbikestabilityFlippingStable

      サーバーパフォーマンス低下時に三輪バイクが突然横転する問題を修正し、安定性を向上。

      bugfix

    • 🐛Bug fixFuelingcancel functionBrokenWorking

      車両の給油プロセスをキャンセルできない問題を修正。

      bugfix

    • 🛠QoLaudio quality

      車両のサウンドエフェクトとサンプルを、没入感を高めるために実車の高品質な録音データに差し替えました。

      quality

    • 🔁Reworkengine simulationblended rpm samplesgranular synthesis

      エンジンの回転数(RPM)、加速曲線、ギア比を正確に反映し、よりリアルなサウンド変化を実現する新しいグラニュラーシンセシスシステム(REV)を実装しました。

      rework

    • 🎯BehaviorCPU usageReduced

      新しいオーディオシステムにより、車両ごとのチャンネル数とCPU負荷が軽減されました。

      system

    • Newsound varietyAdded

      ギアチェンジ、クラッチ、路面との接地、タイヤの滑りやブレーキに関する特定の音源を追加しました。

      new

    • 📊NumericUAZseatsVariable4

      すべてのUAZモデルのサイズを統一し、乗車定員を4名に変更しました。

      numeric

    • 🔁Reworkdriving physicsArcadeRealistic

      車両の挙動と走行音をよりリアルなものに調整しました。

      rework

    • 🎯BehaviorDrivinghandlingModified

      バランスとリアリズムを向上させるため、車両の運転メカニズムに変更を加えました。

      運転に関する変更

    • 🐛Bug fixAudioBreakingFixed

      カスタムゲームにおいて、狭いエリアに多数の車両が集中した際に発生していた音の歪みを修正しました。

      バグ修正