D
Dungeons
マップEnvironment · Spawning · Exploration · World · Lockpicking · Quest
3 パッチ最終変更 8mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixdungeon baneinvalid→valid
ダンジョンが無効なbane modifiersで生成される問題を修正しました。
無効なdungeon baneでダンジョンが生成される問題を修正
- ≈🐛Bug fixboss spawn count2→1
1つのダンジョンに2体のボスが出現してしまうバグを修正しました。
ダンジョンにボスが2体出現する問題を修正
- ≈🐛Bug fixreinforcement behavior
敵の増援がプレイヤーを見失った際にダンジョンの開始地点へ戻ってしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixquest item spawn
一部のダンジョンで関連するクエストアイテムがスポーンしない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcrystal heart spawn
特定のダンジョンでcrystal heartsがスポーンしない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixprogression
crystal dungeonsでゲームが進行不能になる可能性があったバグを解決しました。
- ≈🐛Bug fixsave/load
新しいダンジョンタイプの保存および読み込み時に発生していた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixLockpickingskill check
レジェンダリーロックが最後の入力を成功させた直後に即座に開いてしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixLockpickingrequirement
ロックピックを所持していない状態でダンジョンの扉を解錠できてしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixLockpickingskill application
ダンジョンの扉を解錠するスキルが正しく機能していなかった問題を修正しました。
- ≈📊Numericleveltoo low→—
以前は低すぎたメインクエストダンジョンのレベルを引き上げました。
- ≈🐛Bug fixteleportation
テレポート用のはしごや扉を使用する際に発生する可能性があったクラッシュを解決しました。