PatchDiff
ゲームニュース概要

General

一般System · Bugfixes · Quest · UI · Bugfix · Stability · Combat · Audio · QoL · Controller
21 パッチ最終変更 3w ago▲ +15

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+15Sep 9, 2023Jun 29, 2026Sep 9, 2023 — Hotfix 2023.09.09 Now Live +2 / -0 (cum +2)Dec 12, 2023 — Hotfix 2023.12.15 Now Live +1 / -0 (cum +3)Mar 30, 2024 — Hotfix 2024.03.30 Now Live +0 / -0 (cum +3)Apr 6, 2024 — Patch 2024.04.06 Now Live +0 / -0 (cum +3)Apr 17, 2024 — Small Anniversary Update 2024.04.16 Now Live +0 / -0 (cum +3)Apr 18, 2024 — Hotfix 2024.04.18 Now Live +0 / -0 (cum +3)Sep 7, 2024 — Hotfix 2024.09.07 Now Live +0 / -0 (cum +3)Sep 12, 2024 — Patch 2024.09.12 Now Live +0 / -0 (cum +3)Jan 26, 2025 — Hotfix 2025.01.26 Now Live +1 / -0 (cum +4)Jan 30, 2025 — Patch 2025.01.30 Now Live +1 / -0 (cum +5)Aug 24, 2025 — Adventure Update Beta Patch 2025.08.24 Now Live +3 / -0 (cum +8)Sep 25, 2025 — Adventure Update Patch 2025.09.25 Now Live +0 / -0 (cum +8)Sep 27, 2025 — Adventure Update Patch 2025.09.27 Now Live +0 / -0 (cum +8)Oct 6, 2025 — Adventure Update Patch 2025.10.06 Now Live +0 / -0 (cum +8)Oct 19, 2025 — Adventure Update Patch 2025.10.19 Now Live +0 / -0 (cum +8)Jun 5, 2026 — Legacy Update Patch 2026.06.05 Now Live +0 / -0 (cum +8)Jun 9, 2026 — Legacy Update Patch 2026.06.09 Now Live +0 / -0 (cum +8)Jun 13, 2026 — Legacy Update Patch 2026.06.13 Now Live +4 / -0 (cum +12)Jun 16, 2026 — Legacy Update Patch 2026.06.13 Now Live +1 / -0 (cum +13)Jun 26, 2026 — Legacy Update Patch 2026.06.26 Now Live +1 / -0 (cum +14)Jun 29, 2026 — Legacy Update Patch 2026.06.29 Now Live +1 / -0 (cum +15)
アビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に9タイプ

パッチ履歴

    • 🛠QoLbug reporter

      バグ報告ツールを更新し、より詳細な情報を送信することで、より効率的なエラー分析を可能にしました。

    • 🐛Bug fixMain Questprogression safety

      メインクエストが誤って再始動することを防ぐため、クリーンアップと追加の安全策を実装しました。

    • 🐛Bug fixkill credit

      持続ダメージ(DoT)効果によって倒された敵が、プレイヤーのキルとしてカウントされない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixMain Questcompletion logic

      メインクエストが完了せずに再スタートしてしまう重大なバグを修正しました。

      メインクエストが正しく完了せず、再起動してしまうエラーを修正

    • 🐛Bug fixProjectile Repelmagic interaction

      パリィした飛び道具を跳ね返すスキルが、魔法の飛び道具に対しても正しく機能するようになりました。

      パリィした飛び道具を跳ね返すスキルが魔法の飛び道具に機能しない問題を修正

    • 🐛Bug fixplayer avoidance

      Smuggler Coveダンジョンの特定の岩において、プレイヤーの回避判定が誤って有効になっていたバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🎯Behavioreffect duration

      ポーションや呪文を使用中、以前の効果がまだ有効な状態で再度使用した際に、正しく効果がリスタートされるようになりました。

      挙動の修正

    • 🐛Bug fixA Gobbos Best Friendquest logic

      クエスト「A Gobbos Best Friend」中に死亡した際、クエスト失敗および取引メニューで発生していたバグを修正しました。

      クエスト修正

    • 🎯Behaviortutorial popups

      プレイヤーが重要な情報を見逃さないよう、チュートリアルで常にポップアップが表示されるようになりました。

      UI

    • NewHUD widgetAdded

      現在装備しているアクティブアビリティを表示する新しいHUDウィジェットを追加しました。

      UI

    • ✂️Removedunequip ability optionAvailableRemoved

      ユーザー体験を効率化するため、アビリティを外すオプションを削除しました。

      UI

    • 🐛Bug fixoutpost production

      前哨基地の生産が予期せず停止する問題を修正しました。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixloot containers

      ルートコンテナが稀にアイテムなしでスポーンするバグを修正しました。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixdungeon generation

      ダンジョンに敵がスポーンしない生成エラーを修正しました。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixcontroller glyphs

      建築および確定メニューにおいて、コントローラーのボタンアイコンが誤って割り当てられていた問題を修正しました。

      Bugfix

    • Newsavegame detectionAdded

      破損したセーブデータの検出機能と、データの問題をプレイヤーに通知するエラーメッセージを実装しました。

    • Newsavegame recoveryAdded

      破損したファイルに対して、セーブデータの自動復旧機能が利用可能になりました。

    • 🛠QoLloading stability

      レベルの読み込みとダンジョン生成の安定性を向上させました。

    • 🎯Behaviorfatal error handlingAdded

      読み込み中に致命的なエラーを検出した場合、さらなるデータ損失を防ぐために安全に終了するようになりました。

    • 🐛Bug fixmain menu interaction

      セーブデータの破損によりメインメニューの操作ができなくなる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixdoor physics

      ドアを開けた際にプレイヤーが物理的に押し出されるバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixpiercing damage

      武器の貫通ダメージが適用される際の計算エラーを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixreward box text

      報酬ボックスの選択肢テキストが誤ってマッピングされていた問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixactivator notifications

      アイテムを必要とするアクティベーターで、必要なアイテムの通知が表示されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLdisenchanting tab

      Disenchantingタブで必要なスキルが不足している場合にエラー通知が表示されるようになりました。

      UIアップデート

    • 🐛Bug fixcutscene interaction

      レジェンダリーの敵のカットシーン中にクイックスロットメニューを開くとプレイヤーがロックされたり、タイムスケールが異常になる問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixdungeon spawning2 bosses1 boss

      ダンジョンでボスが2体出現することがある問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixachievementBrokenWorking

      実績「David and Goliath」が正しく解除されない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixoutpost storage

      アウトポストの倉庫に素材を預ける際の通知数が正しくない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixfall damageActive on ladderDisabled on ladder

      敵がハシゴを使用中に落下ダメージを誤って受ける問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixknowledge skill

      必要なスキルブックなしで知識スキルをアンロックしようとした際のエラーを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixlocation prompts

      プレイヤーが場所を離れる際に表示されるプロンプトに関連するいくつかのバグを解決しました。

      場所を離れる際のプロンプトに関連する様々な問題を修正

    • 🐛Bug fixarrow cycling

      プレイヤーが異なる矢の種類を切り替えられないバグを修正しました。

      矢の種類を切り替えられないバグを修正

    • 🐛Bug fixPower Shotenemy statestuck

      Power Shotを受けた敵がその場にスタックしなくなりました。

      Power Shotを受けた後に敵がスタックする問題を修正

    • 🐛Bug fixarrow counter

      矢のカウンターがリアルタイムで正確に更新されるようになりました。

      矢のカウンターが正しく更新されない問題を修正

    • 🐛Bug fixenemy blipspersistentdisappear

      敵が死亡した際、マップ/HUD上の敵の表示が正しく消えるようになりました。

      死亡時に敵のマーカーが消えない問題を修正

    • 🛠QoLcontroller compatibility

      コントローラーの全体的な互換性を向上させ、よりスムーズな入力体験を実現しました。

      コントローラーサポートの向上

    • Newinput switchingAdded

      再起動やメニュー操作なしで、マウス/キーボードとコントローラーの入力を即座に切り替えられるようになりました。

      即時切り替え

    • 🛠QoLcrafting cost display

      クラフトコストがアウトポストのチェストに保管されているアイテムを考慮するようになり、利用可能なリソースがより明確になりました。

      アウトポストチェストの統合

    • Newcity graveyardAdded

      街の墓地に名前付きの墓石を追加し、ワールドのディテールを向上させました。

      名前付きの墓石

    • 🐛Bug fixenemy audio

      敵が倒された後も挑発音を再生し続けるバグを修正しました。

      死亡後の挑発

    • 🐛Bug fixinput glyphs

      画面上の特定の入力グリフが正しく更新されない問題を修正しました。

      グリフの更新

    • 🐛Bug fixquest items

      特定のクエストアイテムが出現せず、進行がブロックされる可能性があった重大な問題を修正しました。

      出現の修正

    • 🐛Bug fixdungeon generation

      ダンジョン生成中に建築物が重なる問題を修正し、視覚的な不具合や衝突の問題を防ぎました。

      建築物のクリッピング

    • 🛠QoLdialogue

      ダイアログをスキップしても、ボイスオーバーの再生が中断されないようになりました。

    • 🎯Behaviorblock detection

      ガード判定を改善し、より早く反応するようにしたことで、防御的なプレイのレスポンスを向上させました。

    • Newcitizen audioAdded

      没入感を高めるため、市民のすべての待機アクションに効果音を追加しました。

    • 🎯Behavioritem persistenceAdded

      クエスト関連アイテムが誤って消失するのを防ぐための安全対策を追加しました。

    • 🐛Bug fixweather system

      天候状態が正しく保存または読み込みされない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixenemy loot

      敵が所持しているポーションが、敵の死亡後にルートできないバグを修正しました。

    • 📊Numericinitial building materialIncreased

      序盤のスタートを容易にするため、初期の建築資材を増やしました。

      序盤のブースト

    • 🛠QoLledger displayDetailed

      台帳に Outpost の詳細な生産表示を追加しました。

      UI アップデート

    • 🛠QoLtavern descriptionAdded %

      Tavern の説明にバフのパーセンテージを追加しました。

      明確化

    • 🛠QoLmercenary notificationsDescriptive

      傭兵のエラー通知の内容をより詳細にしました。

      UX 改善

    • 🎨Visualinteraction glowStronger

      視認性向上のため、インタラクション時のグロウ(発光)強度を上げました。

      視覚的な明確化

    • Otherloot settingGeneralEconomy

      戦利品(Loot)を経済設定のカテゴリーに移動しました。

      整理

    • 🐛Bug fixsurplus purging

      建設中に建築資材が余剰分から削除されていた問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixsurplus chest

      初期の余剰チェストの内容がリセットされるバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixOutpost DesknotificationAlchemistBlacksmith

      Outpost のデスクにおいて、Blacksmith が Alchemist の通知を表示していた問題を修正しました。

      バグ修正

    • ✂️Removedcontroller bug reportingEnabledRemoved

      関連する安定性の問題を解決するため、コントローラーの自動バグ報告機能を削除しました。

      問題の原因となっていた自動レポートを削除

    • 🛠QoLmenu input delayAdded

      アイテムやメニューの誤操作を防ぐため、コントローラーメニューにわずかな入力遅延を追加しました。

      誤操作を防止

    • 🐛Bug fixgame setting files

      古いゲーム設定ファイルによって発生していたクラッシュおよび表示エラーを解決しました。

      クラッシュの原因となっていた古いファイルを修正

    • 🐛Bug fixmap markers

      複数のダンジョンがマップ上の同じ場所に配置されていた問題を修正しました。

      ダンジョンの重複

    • 🐛Bug fixloading

      全般的なロードエラーを解決しました。

      エラー修正

    • 🛠QoLdevice detection

      ハードウェア互換性を向上させるため、コントローラーデバイスの検出を改善しました。

    • Newoptions menuAdded

      ユーザーガイドを充実させるため、オプションメニューでコントローラーを有効にする際の情報プロンプトを追加しました。

    • 🐛Bug fixdungeon removal

      ラスボスおよびクエストダンジョンが、クリア後もマップ上に残り続ける問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixevent locations

      イベント地点が誤ってワールドから削除されるバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixAncestor Tombskill checks

      Ancestor Tomb 内のスキルチェックに影響していたバグを修正しました。

    • Newmap cleanupAdded

      マップの乱雑さを防ぐため、不要になったダンジョンを検出し、マップから消去するシステムを追加しました。

    • 🐛Bug fixsavegame warning

      セーブデータの互換性警告が正しく表示されない、または繰り返し表示される問題を修正しました。

    • 🎯Behavioritem loading

      ゲームが無効なアイテムをロードしようとした際に、アイテムが消失するのを防ぐ安全策を追加しました。

    • 📝TextCombo PointsCombo PointsEnergy Points

      分かりやすくするため、「Combo Points」を「Energy Points」に名称変更しました。

    • 🐛Bug fixArrow SellingBrokenFixed

      矢を装備している間に、その矢を売却できなかった問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixBane of Mindpossession resistanceBrokenFixed

      憑依耐性がBane of Mindと正しく相互作用しなかったバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixInventory RefreshBrokenFixed

      アイテムの最後の1つを消費した後、インベントリが即座に更新されない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixPlayer TauntsBrokenFixed

      プレイヤーの挑発(taunt)が機能していなかった問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixTorch EquipmentBrokenFixed

      前のトーチが燃え尽きた後、新しいトーチを装備できなかった問題を修正しました。

    • Newdeath penalty settingAdded

      死亡ペナルティを個別にカスタマイズできる設定を追加しました。

      個別の死亡ペナルティ設定を追加

    • 🛠QoLcombo point notificationAdded

      アクションを実行するためのコンボポイントが不足している場合に、通知が表示されるようになりました。

      コンボポイント不足時のエラー通知を追加

    • 🐛Bug fixperma death save removal

      パーマデス(永久死)時にセーブデータが正しく削除されないバグを修正しました。

      パーマデス時にセーブデータが削除されない問題を修正

    • 🐛Bug fixsystem settings

      ゲームが古いシステム設定を読み込もうとした際に発生していたエラーを修正しました。

    • Newsave dataAdded

      無効なセーブデータを読み込む際のクラッシュや破損を防止するための安全策を実装しました。

    • Newquest objective safetyAdded

      進行不能を防ぐため、壊れたクエスト目標を自動的に完了させるセーフティシステムを実装しました。

      挙動

    • 🐛Bug fixevent locations

      イベントロケーションが表示されないバグと、古いセーブデータで誤って削除されていた問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixcombat challenges

      戦闘チャレンジで誤った敵タイプが選択されていた問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixNPC voice lines

      クエストの進行を妨げていた、NPCのボイスラインの欠落を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixremote blacksmith chest

      遠隔地の鍛冶屋にあるチェストが正しく読み込まれないバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixmailbox interaction

      メールボックスがインタラクト不能になる可能性があったバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixcave architecture

      洞窟の構造物のスポーンが正しくなかった問題を修正しました。

      バグ修正

    • Newsavegame backupAdded

      進行状況の喪失を防ぐため、セーブデータの自動バックアップシステムを導入しました。

      セーブデータの自動バックアップシステムを追加

    • Newsavegame recoveryAdded

      プレイヤーが失われたセーブデータを復元できるように、メニューのフッターにリカバリーリンクを追加しました。

      セーブデータを復元するための新しいリンクをメニューフッターに追加

    • 🐛Bug fixinventory loading

      インベントリの読み込み時にゴールドやアイテムを失う可能性がある重大なバグを修正しました。

      アイテムやゴールドの喪失につながる可能性があったインベントリ読み込みバグを修正

    • 🐛Bug fixquest reward limit

      クエスト報酬として受け取ることができるアイテムの最大数を修正しました。

      クエスト報酬アイテムの不正確な最大数を修正

    • 🐛Bug fixshop tabs

      ショップの購入および販売タブに影響していた表示エラーを解決しました。

      購入・販売タブの表示エラーを修正

    • 🐛Bug fixmenu audio

      メニューが開いている間、ゲームサウンドがミュートまたはブロックされる問題を修正しました。

      メニューが開いている間にサウンドをブロックしてしまうバグを修正