パッチ1.6では、安定性の向上に重点を置き、切断コードを無効化することで接続切断を減らし、ソフトロックやクラッシュを含む約300件のバグ修正を行いました。
- Generaldisconnect codeenabled→disabled
切断コードを無効化し、プレイヤーの切断頻度を大幅に削減しました。ただし、高Ping環境では同期ズレが発生する可能性があります。
- Generalstability
ゲーム全体の安定性を向上させ、様々なクラッシュや進行不能バグを含む約300件のバグを修正しました。
- MapMillperformance
Millエリアで発生していたパフォーマンス低下を修正しました。
- Visuals & Audiocamera
特定のゲームプレイ中やシネマティックへの移行時におけるカメラの挙動を修正しました。
- Companion AInavigationpathfinding
コンパニオンのAIナビゲーションを改善し、プレイヤーへの追従に失敗するケースを修正しました。
